彭博社援引市场研究机构 Circana 的数据显示,今年 7 月,任天堂 Switch 2 在美国的销量已不足去年同期的一半。整个游戏主机硬件市场也随之明显下滑,7 月美国游戏硬件支出同比减少 29%,降至 2.82 亿美元(现汇率约合 19.02 亿元人民币),创下新冠疫情扰乱供应链、导致游戏主机大面积缺货以来的最低水平。
按销量计算,降幅更为显著,达到 39%。与此同时,游戏硬件平均售价上涨至 542 美元(现汇率约合 3,656 元人民币),涨幅为 16%。存储器价格上涨正在全面推高游戏主机成本,多款热门新作上市也没能扭转硬件销售大幅下滑的局面。
Switch 2 的“高开低走”
Switch 2 去年夏季上市后,一度重新点燃玩家对家用游戏机的热情,销售开局十分强劲。然而,随着零部件成本上升,加上马力欧、塞尔达传说系列真正有必买吸引力的新作迟迟未出现,拖累了 Switch 2 此后的市场表现。
Circana 总监马特·皮斯卡泰拉表示:“同比数据仍然受到任天堂 Switch 2 在 2025 年 6 月创纪录首发的影响,但目前的问题远远不只是市场周期。内存和零部件危机导致硬件价格上涨,已经明显影响 PS5 和 Xbox Series 系列的销售表现,Switch 2 也即将涨价。”
主机厂商的应对与调整
PlayStation 和 Xbox 都已进入本代游戏主机生命周期的较后阶段,索尼集团和微软也开始调整各自战略。微软任命了新 CEO 负责推动 Xbox 部门转型,索尼则将更多精力投入内容和知识产权收购。
任天堂尤其依赖持续推出新作维持玩家兴趣。7 月,《斯普拉遁:涂击队》新登上美国游戏销售额排行榜,《Tomodachi Life 朋友收集:梦想生活》则继续位列当月前十。
硬件涨价叠加新作乏力,游戏主机市场正面临疫情以来最严峻的考验。Switch 2 的后续表现,很大程度上取决于任天堂能否尽快拿出真正有吸引力的第一方大作。
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