今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——由ZataForge Studio开发的赛博朋克题材新作《第九警局》(Precinct IX)放出了全新预告片。游戏将登陆PC端Steam平台,支持简体中文,预计2027年正式发售。

说实话,这两年赛博朋克题材的游戏不算少,但《第九警局》这个设定有点意思。你不是去当什么义体佣兵或者黑客大佬,而是去当一名警察——准确说,是第九辖区警局的负责人。

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这游戏到底让你干啥?

从预告片和官方信息来看,《第九警局》的核心玩法是警局管理、角色叙事和策略决策的结合。玩家作为第九辖区的负责人,要在警局办公室里接待案件证人、线人、黑市商人以及上级人员,处理各类案件,调配警力资源,管理下属并改善警局的状况。

说白了,你管的不只是案子,还有整个警局怎么运转。

游戏里你要处理的不光是传统意义上的刑事案件。帮派火并、黑客袭击、街头骚乱,各种都市危机都在你的管辖范围内。每个案件都有不同的走向和隐藏线索,破案过程中会牵扯出个人支线,你的选择也会改变人物命运,一步步揭开这座未来都市深藏的黑幕真相。

预告片里展示了赛博朋克风格的街道、对话场景的界面以及策略决策的机制,氛围感这块儿看着是到位了。

选择导向不同结局

这游戏最让我感兴趣的一点是:多重选择会导向不一样的案件结局。预告里明确提到,不同的决策会带来不同的案件走向,而贿赂诱惑也会不断考验玩家的判断。

这就很有意思了。在赛博朋克的世界里,法律和正义的边界本来就模糊,你作为警局负责人,是坚守原则还是向现实妥协?每个选择都可能影响后续剧情,甚至改变整个警局的命运。

这种兼具策略管理与角色叙事的赛博朋克作品,说实话在市面上不算多见。大部分同类游戏要么偏重动作射击,要么偏重剧情体验,能把"当警察管警局"这个玩法做进去的,确实让人有点好奇最终成品会是什么样。

发售信息一览

为了方便大家快速了解,我把目前已知的信息整理了一下:

  • 开发商:ZataForge Studio
  • 游戏名:《第九警局》(Precinct IX)
  • 平台:PC端Steam
  • 语言:支持简体中文
  • 发售时间:预计2027年

目前游戏还在开发中,更多玩法细节和实机演示可能要等后续的预告或者试玩才能看到。不过单从这次公布的设定来看,喜欢策略管理和赛博朋克题材的玩家,可以先把这游戏记在小本本上了。

2027年听着还有点远,但好游戏值得等,对吧?