《动物园之星2》近日发布了一期全新的"玩法聚焦"预告片,这次把镜头对准了游戏最基础也最核心的部分——建造与创意。预告片展示了新的建造工具、主题装饰物以及工坊蓝图功能,官方称这些设计是为了让玩家"更轻松地搭建自己的动物园"。

建造是"字面意义上的地基"

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预告片的开场白很有意思:"建造是你动物园字面意义上的地基。"这句话点明了建造系统在整个游戏体验中的分量。从展示内容来看,新作在建造自由度上做了不少文章,主题装饰物的种类看起来比前作更丰富,而工坊蓝图的加入则意味着玩家可以更方便地分享和下载别人设计好的建筑方案,省去从零开始搭的功夫。

发售信息:三平台同步,日期已定

这次预告也再次确认了发售时间:动物园之星2》将于2026年10月13日登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5。三平台同步发售,对主机玩家来说是个好消息——前作《动物园之星》最初是PC独占,后来才移植到主机平台,这次新作从一开始就全平台同步了。

除了建造,还有这些新东西

预告片末尾还顺带提了一嘴游戏的其他卖点:飞行鸟类可以自由翱翔,完全水生的物种会带来新的饲养体验,另外还有全新的"野生动物保护区"玩法,让玩家的保育工作能延伸到动物园围墙之外。这些内容虽然只是惊鸿一瞥,但配合建造系统的展示,基本能看出新作在"经营模拟"这个框架下想往更立体的方向走。

冷静看一眼

从目前放出的信息来看,《动物园之星2》的建造系统确实在往"更易上手、更丰富"的方向走,工坊蓝图对休闲玩家来说尤其友好。不过预告片毕竟只是预告片,实际玩起来手感如何、建造工具的深度够不够,还得等游戏发售后的实际体验。10月13日不算远了,喜欢经营模拟的玩家可以先把日子记下来。