经典街机游戏《战斧》(Golden Axe)的动画剧集终于揭开面纱了。派拉蒙+放出了首支官方预告,熟悉的角色、熟悉的战场,但画风明显比1989年的像素世界要“闹腾”不少。
这支预告片不长,但信息量挺足。三位传奇战士——阿克·巴特勒(Liam McIntyre配音)、泰瑞斯·弗雷尔(Lisa Gilory配音)和吉利乌斯·雷头(Matthew Rhys配音)——被迫再次集结,目标是拯救尤里亚大陆,从邪恶巨人死亡毒蛇手里夺回家园。问题是,这位反派老哥就是不肯老老实实躺平,复活得相当执着。
《战斧》动画剧集定档9月16日,届时将登陆Paramount+流媒体平台。对老玩家来说,这波情怀杀算是安排上了。
剧情:老三人组被迫营业,还带了个“拖油瓶”
官方剧情梗概是这么写的:他们的任务被一个叫汉普顿·斯奎布(Danny Pudi配音)的冒险者搅和得够呛。这哥们儿没什么经验,准备也严重不足,但梦想当英雄的心气儿远超实际能力。说白了,就是个典型的“人菜瘾大”型队友。
四个人——三位身经百战的老将加一位纯属添乱的萌新——被迫搁置分歧、捏着鼻子合作,目标只有一个:彻底终结死亡毒蛇,这回最好别再让他诈尸了。
另外还有个有意思的设定:《周六夜现场》编剧卡尔·塔特给一只叫克罗诺斯“邪恶”莱特的人形豹子配音。这名字一看就不是什么正经角色,估计在剧里负责搞笑或者搞事,或者两者兼有。
主创阵容:《星际迷航:下层舰员》和《美国老爸》的混搭
这部动画剧集的来头不算小。主创是迈克·麦克马汉(《星际迷航:下层舰员》主创)和乔·钱德勒(《美国老爸》编剧),钱德勒同时担任剧集运作人。一个擅长把科幻题材做出轻松喜剧感,一个在成人向动画领域摸爬滚打多年,这组合放在《战斧》这个题材上,确实有点意思。
从预告片的调性来看,这剧走的不是严肃史诗路线,而是带点自嘲和搞笑的冒险风格。毕竟原作就是个街机清版过关游戏,剧情本来就谈不上多深沉,做成轻松向反而更对味。
原作回忆杀:1989年的街机厅霸主
说到《战斧》这个IP,老玩家应该不陌生。游戏最初于1989年发售,同时登陆街机平台和世嘉Genesis(也就是国内玩家熟悉的MD)主机。玩法是标准的清版过关,玩家从阿克、泰瑞斯、吉利乌斯三个角色中选一个,一路砍杀,目标是拯救尤里亚大陆,干掉死亡毒蛇。
当年在街机厅里,这游戏的投币率相当可观。三个角色各有特色,阿克是力量型,泰瑞斯是魔法型,吉利乌斯是斧头专精,配合双打还能放合体魔法,在那个年代算是很有爽感的体验了。
值得一提的是,喜剧中心早在2024年就宣布预定了这部动画剧集的10集订单。从立项到定档,中间隔了两年左右,制作周期算是正常水平。
动画版会怎么改?预告片里能看出点端倪
从预告片的几个镜头来看,动画版在角色设计上保留了原作的辨识度——阿克的大剑、泰瑞斯的比基尼铠甲、吉利乌斯的双刃斧都在,但整体画风更偏向美式成人动画的夸张路线,动作场面走的是“血浆横飞但不太较真”的路子。
预告片的标题就叫“血洗中世纪”,配合上搞笑的角色互动,基本能确定这剧的定位:用现代动画的幽默感重新解构一个经典街机IP。不是那种正襟危坐的改编,而是放开了玩的那种。
这种改编方式其实挺聪明的。原作剧情本来就简单——坏蛋抓了公主,勇士去救,打完了事。硬要扩写成严肃史诗反而容易翻车,不如做成喜剧冒险,让角色之间的化学反应撑起剧情。
游戏改编动画的“正确姿势”?
近几年游戏改编影视作品不少,但质量参差不齐。有的走严肃路线(比如《最后生还者》),有的走爽片路线(比如《超级马里奥兄弟大电影》),各有各的受众。《战斧》选择走搞笑路线,算是避开了最难的“还原度”问题——毕竟这游戏的核心记忆点就是“三个人砍翻一群小兵”,把这个爽感保留住,再加点现代喜剧的调料,基本就稳了。
当然,也有玩家担心改编会不会“魔改”过度。比如那个叫汉普顿·斯奎布的新角色,原作里根本没有,属于动画原创。这种“加人”的做法在游戏改编里挺常见,效果好坏取决于编剧功力。如果这个角色能起到调剂气氛、推动剧情的作用,那就算加分项;如果纯粹是工具人,那就有点浪费了。
另外,人形豹子克罗诺斯“邪恶”莱特这个角色也挺让人好奇。从名字看,这角色八成是个亦正亦邪的逗比,由《周六夜现场》的编剧配音,喜剧效果应该是有保障的。
9月16日,派拉蒙+见
目前官方确认的信息就这些:9月16日上线Paramount+,共10集。具体的单集时长、是否一次性放出全部剧集还是周更,暂时还没公布。
对老玩家来说,这剧值得期待的点在于:终于能看到高清版的阿克、泰瑞斯和吉利乌斯了。对没玩过原作的新观众来说,这剧的搞笑风格和快节奏叙事应该也能当个下饭番看。
反正预告片里那几位老哥砍得挺欢,死亡毒蛇的复活频率也挺高,就看剧集能不能把这种“打不死的小强反派”玩出新花样了。
到时候见分晓。
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