Meta旗下用于创建生成式AI小游戏的应用Pocket,在巴西完成短暂测试后,现已正式登陆美国市场。这款应用被官方描述为一个“制作和分享小玩意(gizmos)的平台”,用户可以通过输入提示词来生成迷你游戏,这些游戏随后会被发布到一个可滚动的信息流中,带有明显的社交媒体属性。

Pocket的核心玩法在于“生成”。用户输入文字描述,AI便会据此产出一个小游戏。这些游戏并非简单的网页小玩意,而是充分利用了现代智能手机的硬件能力——它们可以响应触摸和倾斜操作,甚至能包含照片和歌曲。用户可以将喜欢的作品保存到收藏夹,也可以转发到自己的信息流中,供其他用户查看。

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为什么叫“gizmos”而不是“小游戏”?

Meta将这些AI生成物称为“gizmos”而非“minigames”,背后可能有两个原因。其一,这些作品不局限于游戏范畴,官方宣传中包含了“可作画的画布”这类简单体验,更像是一个创意工具集。其二,Meta此前雇佣了应用Gizmo的几乎整个团队,该应用也因此关闭。Gizmo的运作模式与Pocket高度相似,甚至使用了相同的命名体系,将用户创建的内容称为“gizmos”。

目前Pocket已在美国上线,且完全免费。对于好奇的玩家来说,下载体验几分钟的成本并不高,即便新鲜感消退,也不会有任何损失。

Meta的AI布局持续加速

Pocket的发布只是Meta在AI领域一系列动作的最新一步。去年,该公司曾在Meta AI应用中推出名为Vibes的功能,本质上是一个AI生成内容的聚合信息流。此外,Facebook近期也上线了通过AI动画调整个人资料照片的功能。从生成式AI小游戏到AI照片特效,Meta正在将AI能力快速嵌入其社交产品矩阵的各个角落。