550亿美元收购落地,EA从上市公司变成沙特财团旗下的私有企业——但员工们感受到的,不是“金主来了”的踏实,而是“饭碗还能端多久”的焦虑。
最近,由沙特公共投资基金牵头的财团完成了对EA的杠杆收购,交易规模高达550亿美元。收购完成后,EA转为私有企业,但同时也背上了180亿美元的巨额债务,每年要承担高额利息支出。为了还债,EA对外承诺每年削减7亿美元运营成本,其中1.7亿美元来自所谓的“组织效率优化”。
这个“优化”具体怎么落地?内部员工心里没底。
“不会立刻改变岗位”的安抚,员工不买账
尽管EA对外给出过“不会立刻改变员工岗位”的表态,但多位匿名员工向Game Developer透露,收购完成之后,公司内部氛围紧张压抑,所有人都感觉自己处在裁员威胁之下。
有员工担心,公司可能会采用分批小规模裁员的模式,以此规避美国针对大规模裁员的官方预警法案。还有员工直言,参考杠杆收购过往的行业先例,表现不及预期的项目与工作室,很可能面临解散或被直接出售的命运。
换句话说,不是“会不会裁”,而是“什么时候裁、裁多少、裁到谁头上”。
收购之前,EA就已经动过刀了
这次收购落地之前,EA其实已经有过裁员动作。今年春季,参与《战地6》开发的四家工作室遭遇人员削减——而这款游戏,官方评价是系列史上最成功首发。
一边是“史上最成功首发”的项目组被砍人,一边是高管的天价薪酬。财报数据显示,EA首席执行官安德鲁·威尔逊的年收入是普通员工的305倍。更扎眼的是,根据收购协议,他最高可以拿到1.25亿美元的离职补偿金。
而普通开发者这边,没有对应的保障条款。
员工最怕的不是裁员,是“不知道什么时候裁”
有EA员工坦言,现在最大的不确定性在于裁员的时间与规模。只要公司现金流出现下滑而非增长,对基层员工来说就绝非好事。
这种悬而未决的状态,比直接给个痛快更折磨人。
目前,外媒GamesRadar已就相关问题向EA官方寻求回应,尚未得到答复。
杠杆收购的“经典剧本”
杠杆收购的套路并不新鲜:资本方借钱买下公司,公司背上债务,然后靠削减成本、出售资产来还债。在这个过程中,裁员和项目砍撤几乎是标配动作。
员工们担心的“分批小规模裁员”,在行业里也有先例可循——既达到降本目的,又避开法律层面的预警义务。
至于哪些项目会被优先“优化”,参考过往案例,大概率是那些表现不及预期、或者战略优先级靠后的工作室。
550亿美元的收购,180亿美元的债务,7亿美元的年降本目标——这些数字对资本方来说是交易结构,对普通员工来说,就是明天还要不要打开办公电脑的问题。
CEO的1.25亿美元离职补偿金写进了协议,普通开发者的保障却没人提。这大概就是杠杆收购最真实的样子。
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