今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——一款叫《Void Reaver》的弹幕肉鸽游戏,官方宣布11月11日就要在Steam上发售了,价格只要990日元(约合人民币48元)。这个定价配上"10京种组合"的说法,属实有点让人好奇到底能玩出什么花来。
先别急着划走,这游戏不是那种随便糊弄的独立小作品。开发商是法国的工作室Banana Blitz,这是他们的处女作。虽然工作室2025年才成立,但背后站着一位专业音乐人Nibana,游戏里的BGM全是他操刀,还拉来了Ajja、Ryanosaurus、Kliment、Lunarave这些迷幻trance圈的知名音乐人合作。一个音乐人做游戏,这画风本身就有点意思。
核心玩法:弹幕+背包整理,听起来有点怪但好像又很搭
《Void Reaver》把弹幕射击和背包整理这两个看似八竿子打不着的玩法揉在了一起。背景设定是你迫降在一颗濒临毁灭的星球上,星球上矗立着一座巨大的塔叫"虚空"(Void),你要在弹幕风暴里穿行,击退数以万计的怪物群,活下去。
战斗是按"波次"推进的,每波都有敌人潮涌来,中间还会穿插精英级Boss,越到后面的波次Boss越强。但真正有意思的不是打枪本身,而是打完之后的整理环节——你可以在虚空塔里探索,捡到武器、神器等各种装备。
问题来了:背包容量有限。每件装备都有不同的大小,你得像玩俄罗斯方块一样把它们塞进背包里。而且摆放位置不是随便放的,某些装备放在相邻位置会触发"相邻加成",效果直接拉满。这就逼着你在"带什么"和"怎么摆"之间反复权衡,一边是战斗强度,一边是背包空间,玩起来确实有点上头。
角色15人、武器100+、神器200+,组合数号称10京种
官方给的数据是这样的:可玩角色15个,每个角色有专属技能树和不同打法——有近战专精的,有擅长操控无人机的,风格差异挺大。武器种类100以上,神器200以上,把这些排列组合一下,官方号称能凑出10京种以上的build组合。
10京是什么概念?1京等于1亿亿,也就是10的16次方。这个数字听着确实唬人,但实际玩起来能不能真的刷出这么多花样,还得等上手才知道。不过至少从框架上看,这游戏的build深度是够的——角色差异、武器类型、神器效果、背包摆放,四个维度叠在一起,确实能玩出不少花样。
价格990日元,Steam先行,主机版稍后
发售节奏是这样的:11月11日PC(Steam)版先上,之后Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、PS4版会跟进,但具体日期还没定。价格统一990日元(含税),这个价位在独立游戏里算比较亲民的。
另外有个细节值得注意:目前Steam上有免费试玩版可以下载,而且官方一直在定期更新加内容。不过截至写稿时,游戏内界面还不支持日语,官方说会在11月11日正式发售时实装日语支持。中文支持目前没提,想玩的朋友可能需要先看看英文界面能不能接受。
音乐是隐藏卖点,游戏里还能自己调歌单
这游戏的音乐阵容确实有点东西。Nibana本人是电子音乐人,游戏里除了他的原创曲目,还收录了和Ajja、Ryanosaurus、Kliment、Lunarave几位迷幻trance圈音乐人的合作曲。更贴心的是,游戏里内置了点唱机功能,你可以在里面听歌,还能把喜欢的曲子加进每个关卡的播放列表里——等于说你可以一边打弹幕一边听自己喜欢的电子乐,这个设计对音乐爱好者来说挺加分的。
总结:值得关注,但别急着冲
说实话,990日元这个价格,加上弹幕+背包整理这个组合玩法,还有15个角色和大量装备带来的build深度,这个性价比看着是合理的。但毕竟工作室是处女作,实际手感、平衡性、内容量这些还得等发售后的玩家反馈。好在有免费试玩版,感兴趣的话可以先下来试试手,觉得对味了再等11月11日入手也不迟。
一个音乐人带队做的弹幕肉鸽,到底能不能在玩法上也玩出音乐般的节奏感,等发售见分晓。
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