在夜之城的霓虹灯下待了超过1000小时后,我越来越确信一件事:在《赛博朋克2077》里,流浪者(Nomad)才是最有味道的出身选择。
每次我打开游戏,从车里走出来的那一刻,总会收到帕南发来的那条短信。哪怕已经看过无数次,那句"你说得对,V。回到自己人身边的感觉真好。在夜之城,我感觉自己是世界上最孤独的人",依然会让我心头一暖。配图里,帕南和流浪者部族阿尔德卡多斯围坐在篝火旁,那种"找到家人"的氛围感,隔着屏幕都能感受到。
为什么流浪者让我如此着迷?
夜之城是个什么鬼地方?掠夺者团伙绑架活人做器官生意,冷血企业只盯着怎么多捞点欧元。在这座霓虹都市的边缘地带,流浪者选择远离这一切。他们能给你的,不是更酷的义体改造,而是一种更珍贵的东西——归属感。
说实话,每个出身都有它的乐趣。街头小子(Street Kid)在跟夜之城各路帮派打交道时常常占尽先机;公司人(Corpo)则能带来完全不同的视角和气质,试着模仿那些大企业的冷酷做派也挺好玩。但从角色扮演和故事体验的角度来看,流浪者出身给我的满足感是最强的。
流浪者的孤独开局,反而成了最好的铺垫
选择流浪者出身,V一开始就被原本的部族巴克尔家族抛弃了——他们选择加入了蛇帮。没有靠山,没有后盾,独自漂泊。游戏里的芯片档案会告诉你:流浪者的生活方式建立在家庭和自由之上,保护家人和部族是第一位的。所以,一个没有部族的流浪者V,那种孤独和脆弱感,是真的扎心。
正因为起点这么孤独,当你遇到阿尔德卡多斯时,那种冲击力才格外强烈。他们彼此忠诚、互相扶持,代表了V失去的东西——家。想要归属感是人类共通的情感,阿尔德卡多斯能给你这种感觉,所以很容易就对他们产生感情。
玩了这么多遍,每次走到阿尔德卡多斯的任务线,我都觉得这是整个游戏体验的高光时刻。这种"找到家人"的叙事弧光,是其他出身给不了的。
如果你还没试过流浪者开局,下次开新档的时候,不妨给自己一个机会,去体验一下那种从孤独到找到归属的感觉。反正我已经回不去了。
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