时光之轮》的影视改编之路一直充满波折,亚马逊的大制作剧集也未能完全还原罗伯特·乔丹原著的独特魅力。不过,这部史诗奇幻系列的官方回归已确定在2027年6月,只是这次回归的载体有些出人意料——一款名为《龙之战》的官方授权桌游。

这款桌游由iwot与《双城之战》创作者托马斯·武合作开发,目前仍处于早期阶段。与亚马逊剧集完全无关的《龙之战》,旨在将系列带回原点,专注于重述罗伯特·乔丹小说系列的结局高潮部分。对于长期阅读原著的粉丝以及对剧集改编感到失望的观众来说,这无疑是一股清流。

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众筹成绩远超预期

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项目在Kickstarter上获得了全额资助,并远超其最初5万美元的目标,最终在6月23日众筹结束前,从6,156位支持者那里筹集了超过116万美元。错过初始活动的粉丝也不必完全失望,《龙之战》目前仍可通过BackerKit进行限时延迟认捐。

Dire Wolf公司目前预计产品将在2026年底前出厂,美国支持者将在2027年上半年收到他们的副本,国际配送将在随后几个月内进行。更广泛的零售发行也计划在2027年进行,特别是标准版“转生之龙版”,包括随后在国际上分发的新的本地化版本。

为书迷打造的游戏体验

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升级版“至上力版”以及诸如代币包、游戏垫和卡套等配件,也将在活动结束后继续通过Dire Wolf直接购买,而某些促销卡和其他众筹奖励则是活动专属。

《龙之战》的游戏玩法旨在让与乔丹小说的联系更加具体,从《暗影崛起》的事件开始,逐步走向塔蒙盖顿之战。玩家将分别代表光明与暗影阵营,为控制西境而战,同时招募熟悉的角色并完成受书中事件启发的任务。其基于地图的区域控制系统反映了兰德在最后之战前团结各民族的斗争,而包括萨梅尔在内的弃光使者则可以在游戏中建立自己的势力。