作为一个地道的英国人,我玩《辐射》系列时总有个执念:美国废土逛腻了,大西洋对岸的家乡变成什么样了?《辐射:伦敦》MOD 给了我一个非官方答案,但英国可不止伦敦——毕竟,咱们大部分国土都是田园风光。

这就是 Rebellion Developments 在 2025 年推出的后末日动作游戏《Atomfall》想讲的故事。游戏设定在英格兰北部的湖区——一个美得让人窒息的地区,也是南方人念叨"北方很阴郁"时最有力的反驳证据。

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历史事故,科幻改写

1957 年的温斯克尔火灾是英国史上最严重的核事故。当时英国政府淡化了严重性,但实际释放的放射性物质飘散到了英国和欧洲各地。《Atomfall》拿这段历史开刀,把灾难写得更加严重,还加入了科幻元素。更妙的是,游戏把温斯克尔事故地点搬到了风景如画的温德米尔湖附近——现实中它其实在戈斯福斯旁边。

这波操作,相当于把切尔诺贝利搬到了瑞士少女峰脚下,违和中带着一丝黑色幽默。

不是《辐射》的《辐射》

先说清楚:《Atomfall》的规模比不上现代《辐射》游戏,也不是传统 RPG——没有等级系统,没有经验值。但这反而成了它的优势。

它最像《辐射:新维加斯》:由玩家选择驱动体验,没有大片空地让你跑图跑到怀疑人生。相反,它的开放世界区域密度极高,到处都能碰到有意思的角色。

换句话说,这游戏不靠"大"取胜,靠"满"取胜。

侦探游戏?这很英国

《Atomfall》另一个出彩的地方在于,它部分是个侦探游戏。大量角色都有自己的困境,你可以发现线索和调查方向,全部记录在日志里。探索是被鼓励的——默认情况下,游戏没有任务标记或路径点,当然你想开也可以开。

这种"自己找路"的设计,对习惯了任务指引的玩家来说可能需要适应,但一旦上手,那种自己拼凑真相的成就感,是直接给你标好箭头完全比不了的。

六种结局,全看你心情

游戏里所有人都可以被杀死——如果你乐意的话。或者你也可以尝试一个不杀人的和平路线。你帮助谁,直接决定六个不同结局中的哪一个等着你。

氛围方面,游戏经常变得相当瘆人,有时甚至彻底吓人——就像《辐射》里一只狂尸鬼从隧道深处扑向你时那种心跳骤停的感觉。

英伦味拉满,连喝茶都有成就

最重要的是,《Atomfall》骨子里是地道的英格兰味。确实,它把刻板印象玩得很溜——比如有个成就是 30 秒内喝完茶再吃掉一个康沃尔馅饼——但作为一个去过温德米尔湖好几次的人,我得说,这游戏从来没让我觉得出戏。

从乡间小酒馆到雾气缭绕的山丘,从礼貌到骨子里的对话到那种"表面客气、暗地较劲"的人际关系,每一个细节都在说:这就是英国,只不过被核弹炸过一遍。

Game Pass 玩家的周末福音

如果你正好有 Game Pass,这个周末把《Atomfall》放进你的游玩清单,应该不会亏。它不是那种让你肝到天亮的游戏,但绝对能让你在几个下午里沉浸在一个既熟悉又陌生的英伦废土里。

毕竟,还有什么比"核战后的湖区田园风光"更适合周末消遣的呢?泡杯茶,拿个馅饼,开玩吧——记得 30 秒内吃完,有成就拿。