《权力的游戏》IP又要搞大事了。这次不是新剧集,也不是舞台剧,而是游戏赛道的一次重要转向——2027年发售的《Game of Thrones: War For Westeros》将正式切入即时战略(RTS)品类,和过去几年主打的免费手游彻底划清界限。

对于苦等一款“像样权游游戏”的玩家来说,这无疑是个值得留意的信号。毕竟,从《Kingsroad》到《Dragonfire》,市面上已有的几款《权游》游戏大多走的是服务型手游路线,虽然能玩,但总差点意思。而这次由PlaySide Studios开发的《War For Westeros》,直接选择了RTS这个和史诗战争题材高度契合的品类,算是把方向掰回了正轨。

打开网易新闻 查看精彩图片

15年前的同款尝试,口碑并不理想

严格来说,这不是《权游》第一次做RTS。2011年,也就是HBO剧集首播的同一年,一款名为《Game of Thrones: Genesis》的即时战略游戏就曾问世。不过它改编自原著小说而非剧集,且口碑相当惨淡——Steam上以差评居多,Metacritic评分也只有53分。正因如此,这款游戏没能在玩家记忆中留下太多痕迹。

对比之下,《War For Westeros》的底子显然要扎实得多。它直接基于HBO剧集改编,这意味着琼恩·雪诺、夜王等角色会以剧中的形象回归,玩家还能重温剧里的经典战役,甚至有机会改写部分战局走向。对受够第八季结局的剧迷来说,这大概算是一种迟来的“补救”机会。

从手游到RTS,品类切换背后的玩家期待

打开网易新闻 查看精彩图片

这些年,《权游》IP在游戏领域的尝试并不少,但大多集中在免费手游层面,始终没能真正满足玩家对一款“有分量”的权游游戏的期待。不少玩家心心念念的,其实是一款类似《巫师3》或《上古卷轴5》那样的开放世界RPG。虽然目前还没有官方消息证实这类作品在开发中,但Warhorse Studios已经在做《指环王》RPG,这多少让人对《权游》开放世界作品的未来保留了一丝想象空间。

不过,《War For Westeros》选择RTS赛道,倒也并非退而求其次。恰恰相反,对于一部以宏大战争场面为核心卖点的奇幻剧集来说,即时战略几乎是天然适配的类型。指挥大军、调度阵型、在维斯特洛大陆上重现那些名场面——这种体验,恰恰是动作RPG给不了的。

2027年见分晓,这次能成吗?

当然,RTS品类本身近年并不算热门,加上15年前《Genesis》的前车之鉴,玩家对《War For Westeros》的期待中多少带点审慎。但至少从目前公布的信息来看,无论是改编来源、角色还原度,还是玩法与题材的匹配度,这款作品都比当年的尝试要靠谱得多。

距离2027年还有一段时间,届时这款游戏究竟能交出怎样的答卷,值得持续关注。对于《权游》粉丝来说,能在有生之年玩到一款真正对味的维斯特洛战争游戏,大概就是最好的消息了。