兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——血之黎明行者》(The Blood of Dawnwalker)放主机实机画面了。

这游戏之前一直藏着掖着,PC端消息倒是放了不少,主机端的实机画面是真没怎么露过脸。这次Reddit上有老哥直接把主机版实机片段甩了出来,评论区瞬间就炸了。我扒拉了一下,几个关键信息给大伙儿捋一捋。

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第一,主机版画面到底啥水平?

从目前流出的片段看,主机版的画面表现力确实在线。光影、粒子效果、角色建模的精细度,都挺能打的。不过话说回来,实机画面和最终成品之间,隔着一条马里亚纳海沟,现在吹得天花乱坠,到时候缩水打脸的例子还少吗?

第二,这游戏到底是个啥来头?

  • 开发商是Rebel Wolves,一帮前《巫师3》核心成员拉出来单干的工作室
  • 设定在黑暗奇幻世界,主角是个半人半吸血鬼的“黎明行者”
  • 玩法主打开放世界动作RPG,白天黑夜两套机制,白天你是人,晚上你是怪物

冲着这个班底和设定,期待值拉满的玩家不在少数。但期待归期待,主机版实机画面这次曝光,到底是“定心丸”还是“照妖镜”,还真不好说。

第三,我的吐槽点在哪?

说真的,这波主机实机画面放出来,我第一反应不是“卧槽牛逼”,而是“这帧数稳吗?”。开放世界+昼夜机制+大量特效,对主机性能的压榨是实打实的。要是为了画面牺牲帧数,那对主机玩家来说体验可就大打折扣了。希望正式版别整出个“画质模式30帧,性能模式1080P”这种阴间操作。

总之,这游戏现在处于“看着很美,实际咋样未知”的阶段。画面党可以先观望一波,等更多实机演示或者媒体评测出来再决定冲不冲。毕竟,预购一时爽,翻车火葬场的道理,咱们都懂。