随着科隆游戏展(Gamescom 2026)临近,不少《异形:隔离2》的粉丝都在期待能在下周的展会上看到发售日期的公布。但很遗憾,这个愿望可能要落空了。

开发商 Creative Assembly 和发行商世嘉(Sega)近日在官方推特账号上回应了一位玩家的提问,明确表示不会在本次科隆游戏展期间公布这款备受期待的续作的发售日期。事情的起因是一位玩家在推特上激动地表示“希望下周能拿到发售日期”,结果官方账号直接回复:“你好,你下周不会拿到发售日期的。”

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虽然这个回复有点“扎心”,但确实把信息说得很明白了:科隆游戏展上不会有发售日公布。好在最初发帖的那位玩家心态不错,还礼貌地回复“感谢告知”,官方也回了句“不客气”。整体来看,这次互动没什么火药味,就是结果让人有点失望。

粉丝调侃“值得一试”

评论区里有位粉丝开玩笑说,不管怎样这都“值得一试”。这话倒也没错,毕竟《异形:隔离2》已经开发了有一阵子了,今年夏初的夏日游戏节(Summer Game Fest 2026)上还放出了首段实机画面。照这个节奏,大家期待近期能有个发售日或者至少一个发售窗口,其实挺合理的。但可惜,8月份是等不到了。

不过话说回来,官方只是确认不会公布发售日期,可没说不会放点别的料。说不定 Creative Assembly 和世嘉还会在科隆游戏展上给咱们来个新预告片什么的。毕竟初代《异形:隔离》是2014年的作品了,距离现在已经过去12年,粉丝们等的就是那口“异形嘴”的惊鸿一瞥,能给点新东西看看就谢天谢地了。

换引擎引发玩家担忧

另外还有个让玩家们议论纷纷的点:《异形:隔离2》这次用的是虚幻引擎5(Unreal Engine 5),而不是 Creative Assembly 自家的定制引擎。这个变化让一些粉丝开始担心,甚至有人直言:“这彻底毁了我对这款游戏的热情。”

不过目前官方还没有对引擎选择做出更多解释,具体实机表现如何,恐怕还得等后续更多情报放出才能见分晓。接下来几天,我反正是会一直盯着科隆游戏展的消息,看看官方会不会给咱们一个惊喜。