拳头游戏(Riot Games)旗下免费格斗游戏《2XKO》宣布,将于今年12月终止活跃开发。这款游戏今年1月才正式上线,距离现在满打满算还不到一年时间。官方给出的理由是:看不到“可持续发展的路径”。
消息通过官方社交媒体和一篇长文博客对外公布。按照计划,游戏的最后一个版本补丁将在10月发布,而在8月20日之前的所有游戏内购买,都会在11月之前获得退款。游戏服务器在可预见的未来内仍会保持在线,玩家依然可以登录游玩。
已公布内容照常上线,全角色免费解锁
对于已经公布但尚未上线的新内容,官方承诺不会跳票。包括新角色拉克丝(Lux)和萨米拉(Samira)在内的所有已公布角色,都会照常推出。而且,一旦开发终止,游戏内的所有角色将全部解锁,玩家无需再通过任何方式获取。
此外,游戏内商店还将上架一个售价39.99美元(约合33.99英镑/39.99欧元)的大礼包,其中包含几乎所有游戏内装饰性道具。不过,排位赛模式将被关闭,基于技术的休闲匹配将成为唯一的公开在线对战选项。
官方复盘:为什么做不下去?
在博客中题为“拳头对《2XKO》的目标是什么?”的部分,官方回顾了立项初衷。文中写道,开发团队最初希望解决格斗游戏品类中存在的一些主要问题。官方认为:“虽然这个品类在过去十年左右取得了显著进步,但我们相信《2XKO》兑现了其中的许多承诺。”
然而,问题出在留存率上。官方在博客中坦言:“即使在这个品类内部,铁杆双打格斗玩家非常喜欢《2XKO》,但大多数其他格斗游戏玩家却很难找到坚持玩下去的理由。”
至于为何终止开发,官方进一步解释称,游戏的表现——包括收入、玩家留存率和参与度——仅为维持游戏可持续发展所需水平的“一小部分”。按照博客的说法,这使得继续投入活跃开发变得“不可能”。
团队去向:暂未宣布裁员
截至发稿时,拳头游戏尚未宣布针对《2XKO》开发团队的裁员计划。不过值得注意的是,早在今年2月,也就是游戏发布后不到30天,拳头游戏就曾裁减了该游戏约一半的开发岗位。当时,许多被裁的开发者转岗到了拳头内部的其他项目,但也有部分人直接离开了公司。
十年磨一剑,上线半年即止
《2XKO》的开发历程其实相当漫长。这款游戏最初名为“Project L”,源自Radiant Entertainment的Tom Cannon和Tony Cannon兄弟加入拳头游戏后启动的项目。游戏于2019年正式对外公布,历经六年打磨,最终在2025年1月正式上线,并获得了不少正面评价。
从立项到终止,这款游戏走过了将近十年的时光。如今宣布停更,对于一路关注它的玩家来说,难免有些唏嘘。
免费格斗游戏的困境
《2XKO》的停更并非个例。这已经是第二款在苦苦寻找受众失败后关停的大型免费格斗游戏,此前华纳兄弟的《MultiVersus》也走了同样的路。这不禁让人思考:在格斗游戏这个除头部系列外受众日益小众的品类里,免费游玩的商业模式是否真的走得通?
《2XKO》曾试图通过双人合作玩法来吸引休闲玩家,这个想法本身值得肯定,游戏也展现出了不小的潜力。但最终,它还是没能留住足够多的人。对于还在游戏里的玩家来说,好消息是服务器还在,角色也将全部解锁,至少还能再玩上一阵子。
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