兄弟们,今天刷到这个消息的时候,我整个人直接从椅子上坐起来了。如果你跟我一样,曾经在街机厅里被《怒首领蜂》那铺天盖地的弹幕虐到怀疑人生,那你一定懂我现在的心情——CAVE这次是真的玩大了。
没错,那个以“弹幕地狱”著称的《怒首领蜂》系列,居然要出10人联机大逃杀模式了。你没看错,就是那种一边躲几千颗发光子弹、一边还要防着另外九个真人玩家给你使绊子的玩法。这已经不是考验反应速度了,这简直是在考验友情和心态的极限。
《怒首领蜂:复活》重制版“Reignite”将于8月26日登陆Steam,售价24.99美元,支持英文、日文、繁简中文、法文、德文和西班牙文。对国内玩家来说,这波中文支持算是相当友好了。
10人同屏大逃杀:弹幕地狱的终极形态
这次最炸裂的更新,就是新增的“Royale”模式。在这个模式里,最多10名玩家会同时在一场弹幕生存战中互相竞争。你不仅要完成“别一头撞进彩色死亡之墙”这个本来就够离谱的任务,还得用各种道具去干扰对手,让他们先你一步去见上帝。
CAVE官方对这个模式的描述是“弹幕射击游戏的新时代开启”。怎么说呢,多人版的《怒首领蜂》听起来确实是一种特别混乱的、考验友谊的方式。想象一下,你正全神贯注地躲弹幕,结果旁边一个老哥直接给你丢了个反向操作道具,那种感觉……我光是想想血压就上来了。
而且,竞技元素还不止Royale模式。传统的弹幕射击模式里,玩家同样可以使用道具干扰其他玩家,同时还能实时看到排行榜的名次变化。也就是说,就算你不想玩大逃杀,想在传统模式里安安静静打个分,也得提防着别人给你捣乱。
不过要提醒一下,目前Steam上放出的试玩版并不包含这些多人内容。已经试过免费版的朋友,还没体验到这次的正菜。
不只是加个联机:全面升级的2008年经典
Reignite并不是简单地把《复活》加上多人模式就完事了。CAVE表示,这次Steam版是2008年街机原作的完全升级版,保留了原版那离谱的弹幕图案和精准操作手感,同时加入了新的关卡、新的角色和全新的音乐。
老玩家熟悉的Element Daughters也会回归,而且原版角色设计师小畑健(Takeshi Ogata)这次也回来负责新角色的设计。对于系列老粉来说,能看到原班人马操刀,心里多少会踏实一点。
音乐方面更是重量级——这次的全新配乐由Ryu☆操刀,这位大佬最出名的作品是科乐美BEMANI系列音游的曲子。他自己也是个自认的射击游戏粉丝,这次为Reignite创作了新的主旋律,还重新混音了关卡音乐。想先听为快的朋友,可以去YouTube上感受一下新配乐的滋味,CAVE也放出了一段新的Reignite实机演示视频。
弹幕游戏的终极形态:又天才又离谱
《怒首领蜂:复活》一直是弹幕游戏领域里最具代表性的名字之一。这个类型的核心乐趣,就是学会在看起来完全不可能活下来的满屏子弹里找到生存之路。现在CAVE把这种体验做成了10人竞技游戏,我只能说这想法既天才又完全不负责任。
从商业逻辑上看,这个决定其实挺聪明的。传统弹幕射击游戏的核心受众就那么大,单人刷分的玩法对新手来说门槛太高,很难吸引新玩家入坑。但改成多人竞技就不一样了——“被朋友坑死”的乐趣,可比“被自己菜死”的挫败感容易传播多了。至少从社交传播的角度来说,这个模式天然就带着话题性。
当然,也有人会担心这种改动会不会让硬核玩家不满。毕竟传统弹幕游戏讲究的是纯粹的技术和专注力,加入道具干扰机制后,运气成分肯定会上升。但从另一个角度看,这或许也是弹幕游戏破圈的一个机会——让那些被“硬核”标签劝退的玩家,也能找到入坑的理由。
游戏将于太平洋时间8月26日下午6点(北京时间8月27日上午9点)在Steam正式发售。这个时间点对国内玩家来说还算友好,不用熬夜等解锁。
说实话,作为一个手残但瘾大的弹幕游戏爱好者,我对这个模式是又期待又害怕。期待的是终于可以和朋友一起“互相伤害”了,害怕的是自己的反应速度可能真的跟不上了。但不管怎么说,24.99美元的价格,对于这个内容量来说算是合理区间,至少比一张街机卡便宜多了。
到时候游戏里见吧。你们应该能在排行榜中下游的位置找到我——就是那个一边躲弹幕一边被道具坑到怀疑人生的那位。
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