撤离射击游戏《马拉松》上线还不到半年,Steam平台上的玩家流失率已经超过了95%。这个数字放在哪款游戏身上都不算好看,尤其是一款被寄予厚望的撤离射击大作。

最近,《马拉松》在Steam平台上的最高同时在线玩家人数甚至难以达到5000人。过去24小时内,这款游戏的最高同时在线人数仅为3783人。要知道,这款游戏在PC平台的销量可是被报道为最佳的平台,Steam数据虽然不能代表全部,但PC端都这样了,PS5平台的情况恐怕也很难让人乐观。

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从峰值到谷底:5个月跌掉96%

具体来看,这款游戏的玩家数量已从峰值88337人大幅下降,过去5个月内下降了约96%。从8.8万人的热闹开局,到如今连5000人都凑不齐,这个落差确实有点大。虽然Steam数据并不能代表所有平台,但据报道,这款撤离射击游戏在PC平台的销量最佳,因此很难想象PS5平台的情况会好转。

撤离射击这个品类本身就对玩家留存有比较高的要求,玩家需要持续投入时间熟悉地图、积累装备、掌握机制。如果前期体验留不住人,后面想再拉回玩家就难了。目前这个数据走势,说明游戏在核心体验上可能没有达到玩家的预期。

第三赛季:最后的翻身机会?

《马拉松》第三赛季的筹备工作正在进行中,但这可能是这款游戏展现势头的最后机会之一。新赛季通常意味着新内容、新玩法、新平衡调整,如果能拿出足够有诚意的更新,或许还能唤回一部分老玩家。但照目前的流失速度,留给它的时间窗口并不宽裕。

照此下去,PlayStation终止该项目并将Bungie的精力转移到其他方面也并不令人意外。毕竟商业上持续投入一个留不住人的项目,对任何厂商来说都不是明智的选择。

对于还在坚持的玩家来说,第三赛季的内容质量将直接决定这款游戏的走向。是触底反弹还是就此沉寂,就看这一波了。