在成都车展这样一个以新车发布、技术展示和订单争夺为核心的舞台上,几乎所有品牌都在拼命放大参数、强调性能、比拼智能。然而,极氪却选择了一条截然不同的路:它把整个展台的C位留给了一个6岁孩子的画作,并为此举办了一场正式的发布会。这场发布会没有公布任何新车售价,没有罗列任何加速或续航数据,甚至那台被发布的概念车“极氪0.01”根本不对外销售。但正是这场“不卖车的发布会”,以一种极其温柔的方式,揭示了高端品牌竞争正在经历的深层转向——从“参数叙事”到“情感叙事”。
极氪的这场发布会,主角是一个名叫Justin的6岁小朋友。他在2026年六一“造梦季”中创作了一幅名为《玄甲雷霆赛车》的画作,极氪被这份兼具安全守护与自由探索的构想打动,经过筛选、立项与设计落地,最终将这幅画真正变成了一台实体概念车。在国民主持人董浩叔叔的见证下,极氪为Justin举行了专属的发布和交付仪式,Justin还给这台车取了一个特别的名字:“极氪0.01”。这台车不是一台简单的模型或展品,它拥有专属的车架号,部分零部件在极氪工厂生产线上完成,出厂证书由生产制造负责人赵春林亲笔签名。这意味着,极氪是用真正的汽车工业能力,把一个孩子的想象变成了一台真实存在的车。
这场发布会的核心价值,恰恰在于它的“不商业”。“极氪0.01”不是一款面向市场销售的产品,不以销售为目的。在车展这个最讲究商业回报的场合,极氪选择做一件短期看不到商业回报的事情。这背后是一种对品牌价值的深刻理解:当硬件、科技和性能逐渐成为行业竞争的基础,高端品牌真正的差异化正在从单纯的产品竞争走向人与人的连接。正如业内人士所言,真正的高端,不只是把车造得更好,也包括愿意认真对待每一个小小的梦想。
极氪的“情感叙事”并非一时兴起。它长期延续“造梦季”品牌IP,每年面向少年儿童征集汽车创意和原创设计想法。此前广州车展,极氪还曾针对小朋友提出的“金箍棒造车”幻想进行官方回应。极氪品牌公关总经理沈方俊对此的回应是:“每一份童真,都值得认真对待。”这种对童真的尊重,甚至渗透到了量产车型的设计中:极氪飞翼屏可以让孩子便捷地推移屏幕,舒适上下车模式能够根据场景降低踏板高度,让孩子上下车更加方便。这些设计细节,将品牌对家庭用户的情感关怀转化为了可感知的产品体验。
在成都车展现场,极氪还正式发布了“极氪造梦计划”:每年6-8月,全国16周岁以下的青少年有机会走进极氪智慧工厂、极氪大厦、极氪全球造型中心参加研学活动,参与到汽车设计与功能定义的讨论中。小朋友那些天马行空的创意,如果具备落地价值,极氪会真正运用到未来的量产车型之上。这一计划将“情感叙事”从一次性的营销事件,升级为可持续的品牌机制。它让品牌与用户之间的关系,不再停留在“买卖”层面,而是进入了“共同创造”的深度。
从行业视角来看,极氪的这场“不卖车的发布会”具有标志性意义。在参数内卷愈演愈烈的当下,极氪选择用情感连接来构建品牌壁垒。这种壁垒不像参数那样容易被超越,因为它建立在真实的用户情感和品牌价值观之上。当其他品牌还在比拼谁的激光雷达线数更高、谁的芯片算力更大时,极氪已经用一个6岁孩子的画笔,画出了一条通往用户内心的路。这条路没有捷径,但一旦走通,便难以被复制。
极氪0.01或许永远不会量产,但它所代表的“情感叙事”,正在成为高端品牌竞争的新战场。在这个战场上,胜负不再由参数表决定,而是由品牌能否真正理解、尊重并与用户的情感产生共鸣来决定。极氪用一场发布会证明:最高级的品牌叙事,往往不是关于车本身,而是关于人和梦想。
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