大家早就看出来了,在《博德之门3》的六位主要同伴中,威尔的内容是最少的。拉瑞安工作室本身最终也承认了这一点,但这是在更新停止之后才承认的,这意味着威尔不可能再有新场景了,连游戏里现有内容的修复也没戏了。

于是,粉丝们就出手了。两个做模组的哥们儿一直在制作一系列名为“威尔电影宇宙”的《博德之门3》模组。我试过其中几个,简直绝了。其中一个把威尔和莱埃泽尔被砍掉的斗嘴戏份加回来了,另一个则添加了一个全新的浪漫场景,在他任务线里他做了个大决定后,你去安慰他。说白了,其实是你在他的任务线里替他做了个大决定——这正是最新这个模组要搞的事。

《博德之门3》模组彻底翻新威尔的故事线

其他同伴的许多决定都是这样处理的。虽然你当然能在第二幕让影心违抗莎尔,但若从第一幕起就持续反对她的教义,事情会顺利得多。同样,如果你的对话选项无意中把盖尔推向了那条路,他可能会跟玩家唱反调,去追求神位。

为了让威尔能做到这点,这个模组给他开了新的对话选项。这些都是从别处借来的对话片段弄的,所以这里没用AI。

“这模组改的东西还挺多的,”Magnetuning 说。“包括给威尔加了60多条重新拼凑和再利用的语音台词,配合新的积分系统,还把第二幕和第三幕的场景整个重做了。另外,还给旁白加了几句特别的拼接台词。”

说起来挺遗憾的,这些改动居然得靠粉丝来推动,但至少这让威尔能更多地自己做主了。拉瑞安已经承认,在威尔的剧情写作上确实搞砸了,并且试着解释过原因。基本上,是因为他的编剧在开发期间请了病假,结果他回来后时间很紧,没法把所有东西都收尾好。这就意味着,他的个人任务线只能砍掉,改成跟拉文加德公爵的剧情线绑在一起。