今天要聊的这款游戏,估计不少老哥已经刷到过预告片了——《Xenoblade Genesis》。没错,就是那个把“Chronicles”从英文名里摘掉的异度神剑新作。光看这个改名动作,再想想《异度神剑3:崭新的未来》已经把原三部曲的故事线收了个尾,明摆着这是要开新篇章的节奏。
目前官方就放出了一段两分钟的预告片,信息量说实话不算大。但咱等下一波任天堂大消息的间隙,不猜一猜、不盘一盘,总觉得手痒。毕竟这系列最让人上头的,不就是它总能在故事中途给你甩出一堆科幻元素嘛。
乍一看像火焰纹章,但味儿不太对
先说第一观感。这次《Xenoblade Genesis》的预告片,初看还真不太有异度神剑那股子“未来感”。学院成了主要场景,角色设计也更偏奇幻风——已经有老哥开玩笑说,这画风看着更像火焰纹章,不像异度神剑。
但别急着下结论。预告片里给的信息虽然少,可细抠的话,科幻味儿其实已经藏不住了。比如游戏的核心驱动力叫Anima,听起来跟《异度神剑3》里的衔尾蛇之力有点像。具体是啥咱还不知道,但预告片里那句“世界由六个太阳照亮”,还有“陨落之神的复仇尚未完成”的旁白,这味儿一下就对了——这世界怕不是人造的吧?搞不好压根就不是一颗自然形成的行星。
那座山,怎么看都像一艘坠毁的飞船
预告片里有个大山的镜头,我反复看了好几遍。凑近一瞧,那轮廓、那结构,与其说是自然地貌,不如说更像一艘报废的宇宙飞船。周围还围着一圈巨大的陨石坑,这暗示着什么?大概率是这艘船当年硬生生砸进这颗星球表面的。
再配上那个几乎像倒置球体一样的世界观结构,这背后肯定有事儿。老玩家应该都记得,《异度神剑》初代开场也是各种经典套路——什么天选少年复仇记之类的,结果玩到后面,剧情反转一个接一个,直接把预期摔得稀碎。这次《Xenoblade Genesis》说不定也在憋同样的招。
这系列最狠的,就是让你二周目重新做人
异度神剑系列另一个让人欲罢不能的点,就是剧情里埋的那些细节。很多场景你一周目看觉得平平无奇,等玩到后面知道了关键信息,再回头刷二周目,直接给你整破防——原来当初那些对话、那些镜头,全是在暗示后来的真相。
只要《Xenoblade Genesis》能保持这个传统,把科幻元素和这种“知道真相后一切都不一样了”的叙事玩明白,我觉得这作稳了。更何况它还是登陆任天堂Switch 2,Monolith Soft之前在《异度神剑3》上已经秀过一波技术力了,这次新平台加持,画面表现肯定差不了。
总之,现在预告片就两分钟,咱能聊的也就这么多。但就冲这艘疑似坠毁的飞船、六个太阳的设定,还有那个“陨落之神的复仇”,我已经开始期待下一次情报公布了。兄弟们,你们觉得这作会不会又是个“开局奇幻、中途科幻”的套路?评论区聊聊呗。
热门跟贴