非常荣幸受到Paradox的邀请,我社梦电来到上海东方艺术中心,现场聆听了《Stellaris》十周年交响音乐会所带来的音乐盛宴。

恒久星,未燃烬,巍然屹

今年是Stellaris的十岁生日,作为P社四萌中最年轻的一员,群星早已展现出远超其他前辈的势头,没有“历史”这层沉重的包袱,这款新生的旗舰策略游戏,带领了数百万玩家飞驰在幻想中的银河系里,在这些虚拟的星空中,无数恒星亮起又熄灭,无数文明崛起又没落,维度被撕裂,规则被改写,这样一个开放的舞台,承载了太多太多的宏大愿景与曲折无比的史诗。

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十年来,Paradox与玩家共同编织了无数故事,这些故事的背后,每一段经历都会有一首应景的OST在合适的时机被奏响,仿佛中世纪的吟游诗人般,歌颂玩家的事迹,将他们的历险永远铭刻在这片幻想中的星海里。

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彗星逝,未黯淡,未曾返

10年的时间,Stellaris能推出无数全新内容扩展与新曲目;10年的时间,足以完全改变一名玩家的生活;10年的时间,也足以让一些动听的旋律被玩家永远铭记。因此,为了纪念群星这十年来的旅程,也是为了给国内玩家留下一个空前的群星盛会,这样一场气势蓬勃的交响音乐会应运而生。

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并不像其他游戏IP所举办的音乐会那般“花里胡哨”,各种周边满天飞,场馆内充斥着形形色色的游戏元素,Paradox的群星十周年交响音乐会的场馆里,没有任何多余的装饰,步入大厅,所见即所得,有且仅有的,只是静待和音社奏响的乐器与亟待落座的观众席。

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如果说,别的音乐会是一场“视听盛宴”,那没有任何多媒体影像播片的群星音乐会,没有“视”,只剩下“听”了。

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这次的音乐会带给我最直观的联想,就好像一位老派的瑞典音乐家,在一处小屋内,在温暖的壁炉旁,为来访的友人奏响悠扬的音乐。

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跃繁星,文明忆,丰碑记

我听的是19:30的场次,19:30的场次与14:30的场次在曲目安排上略有出入,但整体结构如出一辙,只存在细小偏差,这里附上网友扒出来的,当天现场未曾展示给听众的曲目表。

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实际上最令我……不对,包括全场最耳尖的P社玩家在内,最惊喜的并不一定是音乐创作者的空降,最令我们感到惊喜的,是群星歌曲里穿插着的,来自P社其他四萌游戏的音乐。得益于互联网的传播力度,计划“败露”了,音乐会结束后,有不少网友打趣道:“P社这小子最精了,知道群星好过审,就用群星为掩护,然后狠狠弹钢丝的曲子。”

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由和音社向观众们呈现的诸多曲目,均是游戏里最常见、最经典的那几首。难以想象,原本只从扬声器中传出了电子合成音,这些讲述银河系千年历史的乐曲,居然也能在现场,从当地土著最“原始”的乐器中传出,被这些土著“原始”的交响乐所唤醒。

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终有日,相聚于,银河系

随着乐曲的切换,一首首熟悉的旋律相继萦绕在耳边,很难不让人回想起在游戏中所经历过的一切,或胜利或失败,一将功成万骨枯。

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仔细听,被乐器所奏响的,不只是音乐,似乎也响起了伽马激光切割船体的声音,轨道炮敲击护盾的清脆音效,远处好像爆出了光子鱼雷的咆哮。再仔细听,偌大的空间里,疑似回响着第一次接触的通讯声。再回过神来,仿佛已经置身于擎天堡内,舷窗外是集结完毕的战列舰队,而远处,是来势汹汹的虫群生物飞船。

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这片银河,直至今日,依旧充满活力,愿我们能相聚在下一个10年,愿此行不是终点而是新的起点,愿我们所铸造的史诗永不褪色,愿我们终有日,相聚于,银河系。