最近关于《奥日》系列(Ori)要出第三部的传闻,在玩家社区里传得有鼻子有眼。但系列创作者、Moon Studios 的 CEO Thomas Maher 刚刚亲自下场,把这盆冷水泼了个彻底——他在社交媒体上明确表示,这些传闻都是“胡说八道”(nonsense)。

事情的起因是,有玩家在 Resetera 论坛上发帖,暗示《奥日》系列可能要有新动作,随后这个说法就在各大社交平台上传开了。但 Maher 的回应非常直接,他不仅否认了第三部作品的存在,还顺带透露了一点《No Rest for the Wicked》的开发近况。

打开网易新闻 查看精彩图片

官方回应:传闻不实,重心仍在《No Rest for the Wicked》

Maher 在 X(原推特)上写道:“我可以确认,Ori 3 的传闻是胡说八道。”不过他也分享了一个挺有意思的小插曲——系列作曲家 Gareth Coker 之前来他家吃晚饭,因为对方正在维也纳录制《No Rest for the Wicked》的原声带。席间,Coker 也忍不住问他:“咱们是不是该准备做下一部《奥日》了?是时候了!”

Maher 转述这段对话时,语气里带着点无奈又有点好笑。看得出来,连系列的核心创作者都在催他,但工作室目前的精力确实不在这上面。

《奥日》系列的上一部作品,已经是五年前的事了

回顾一下系列时间线:《奥日与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是 2017 年《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)的直接续作,2020 年登陆 Xbox One 和 PC。游戏本身质量过硬,但首发时的优化和 Bug 问题被不少玩家吐槽过。之后系列也移植到了 Nintendo Switch,但一直没上 PS5。

算下来,距离上一部正统续作发售已经过去五年多了。玩家期待新作的心情完全可以理解,但现实是,Moon Studios 的下一款作品并不是《奥日3》。

工作室过往争议与现状:专注打磨一款动作RPG

值得一提的是,根据 2022 年的一份报道,Moon Studios 在开发《奥日》系列期间,曾被指存在有毒的工作室文化和项目管理混乱的问题。当时 Maher 和另一位负责人 Korol 都对此予以否认。自那以后,工作室就把全部精力押在了《No Rest for the Wicked》这款动作 RPG 上。

这款游戏 2024 年以抢先体验(Early Access)形式上线,刚发售时表现也有点磕磕绊绊。但经过两年持续的更新和玩法打磨,它在 Steam 上的玩家评测已经涨到了“特别好评”。按照计划,游戏会在今年 10 月推出 1.0 正式版,登陆 PC 和 PS5。

所以,《奥日》系列真的就此搁置了吗?

从 Maher 的回应来看,短期内确实没有《奥日3》的计划。但话说回来,创作者本人也没把话说死——他只是否认了现在的传闻,并没有说这个系列永远不会再做。只是眼下,Moon Studios 的团队显然都在围着《No Rest for the Wicked》转,10 月的 1.0 正式版才是他们当前最要紧的事。

对于盼着《奥日3》的玩家来说,这消息确实有点泄气。但换个角度想,与其催着工作室赶工出一个半成品,不如让他们先把手里这款动作 RPG 做好。毕竟《奥日》系列的口碑摆在那儿,真要出续作,慢工出细活总比砸招牌强。

至于那个“是时候了”的催更,就先记在小本本上吧。