CD Projekt Red今天给玩家们吃了颗定心丸——《巫师4》确认将在2028年发售。这消息来自CDPR联席CEO Michał Nowakowski,他在一段视频里亲口确认了发售窗口,还顺手给《巫师3》的新DLC《Songs of the Past》埋了个钩子,说这故事"有点黑暗"。

说实话,2028这个时间点不算意外。从CDPR前几份财报的节奏来看,《巫师4》本来就奔着这个方向去的,没被推到2029甚至2030年,已经算是好消息了。等等,2030年都快到了?这感觉有点魔幻。

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500多人开发,号称"最大胆、最雄心勃勃"

Nowakowski在视频里透露,目前有超过500名开发人员正在参与《巫师4》的制作。他原话是这么说的:"我们有超过500名才华横溢的开发人员,正在为大家创造一些特别的东西。"他还把《巫师4》称为CDPR"最大胆、最雄心勃勃的游戏"。

这话听着有点官方宣传稿的味道,但考虑到CDPR这几年的表现——尤其是《赛博朋克2077》从发售翻车到一步步更新救回来的过程——他们确实有底气说这话。虽然每次更新我都觉得"差不多了吧",结果他们总能再挤出一波内容来。

巫师3》新DLC《Songs of the Past》要讲个黑暗故事

在《巫师4》到来之前,玩家们先等来的是《巫师3》的额外DLC《Songs of the Past》。这个DLC将在明天晚上的Gamescom Opening Night Live上正式亮相,Nowakowski在视频里提前透露,它的故事会有点"黑暗"。

这消息对我来说有点复杂。一方面,"黑暗故事"对CDPR来说就像意大利面配番茄酱一样自然——黑暗奇幻本来就是他们的看家本领。但另一方面,我原本还指望这DLC的名字暗示着杰洛特能有个像《如龙》那样的卡拉OK小游戏呢,看来是没戏了。

时间线梳理:从Gamescom到2028

回顾一下这波节奏:CDPR先在Gamescom上放了个大招——给一款十年前的RPG做了个额外的扩展内容,一下子抢走了所有人的注意力。然后今天又确认了《巫师4》的发售年份。这一套组合拳下来,CDPR的社交媒体直接炸了。

有意思的是,Nowakowski那段视频是在一个点着蜡烛的房间里录的,氛围搞得相当神秘。视频里他先是邀请大家关注Gamescom上《巫师》系列的未来,然后才抛出《巫师4》2028年的消息。这波操作,属实是把玩家的期待值拉满了。

《Songs of the Past》到底讲什么?

目前关于这个DLC的具体内容还不多,只知道它会在明天晚上的Gamescom Opening Night Live上做完整展示。"黑暗故事"这个描述,加上《巫师3》一贯的叙事风格,大概率又是一段关于人性、选择、代价的故事。至于具体讲什么,只能等明天的发布会了。

顺便说一句,CDPR最近在《巫师3》生态上动作不少。除了这个新DLC,还有玩家社区在做《巫师3》被删减任务的修复MOD,据说还在给新的Vernon Roche台词找配音。另外,那个命运多舛的《巫师》多人游戏衍生项目Project Sirius最近又裁了一波人。看起来CDPR是把重心都压在《巫师4》和这个新DLC上了。

玩家怎么看?

2028年这个时间窗口,说远不远说近不近。对于老玩家来说,从《巫师3》2015年发售到《巫师4》2028年上线,中间隔了13年。这等待确实够漫长的,但至少现在有了个明确的时间点,不用再瞎猜了。

至于那个"黑暗故事"DLC,反正明天就能看到完整展示了。到时候是惊喜还是惊吓,咱们走着瞧。我只希望别真搞什么卡拉OK,虽然我确实挺想听杰洛特唱歌的。

明天Gamescom Opening Night Live见分晓吧。