《巫师》系列游戏终于有了新动静。开发商CD Projekt Red本周通过官方社交媒体发布视频,正式确认《巫师4》的目标发售窗口为2028年。这距离上一部主线作品《巫师3》发售已过去十余年,玩家们等这一天确实够久了。

在官方发布的视频中,CD Projekt Red联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基亲自出镜,向玩家通报了项目进展。他透露,目前有超过500名开发人员正在全力投入这款新作的制作,并称其为公司"最大、最大胆、最具野心"的游戏项目。这一数字也侧面印证了《巫师4》的开发规模远超系列以往任何一部作品。

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希里接棒,系列迎来主角更替

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早在2022年,CD Projekt Red就曾向外界透露《巫师4》正在开发中,并确认这一次的主角将不再是杰洛特,而是由希里接棒担纲。这一设定上的重大转变,意味着系列叙事视角将迎来一次彻底的革新。对于熟悉原著和游戏的玩家来说,希里作为"猎魔人"的成长线早已埋下伏笔,如今她终于站上舞台中央,也算水到渠成。

不过,官方也带来了一些"坏消息":本周的展示活动将不会重点呈现《巫师4》的内容,而是把更多篇幅留给《巫师3》的惊喜DLC。换句话说,玩家想看到更多关于新作的实机画面或玩法细节,恐怕还得再等等。

等待虽长,但方向已明

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从2015年《巫师3》发售,到2022年项目官宣,再到如今2028年的发售窗口确认,《巫师》主线游戏的开发周期确实称得上"慢工出细活"。但换个角度看,CD Projekt Red敢于在系列最成熟的节点让希里接班,并集结500人规模的团队打磨一款"史上最野心"的作品,这份投入本身就给足了玩家想象空间。

接下来,就看这三年多的时间里,杰洛特的故事会以怎样的方式谢幕,而希里又将如何书写属于自己的猎魔人传奇了。