《巫师》系列的玩家们,等新作的日子终于有个盼头了。CD Projekt Red(以下简称CDPR)在周一确认了《巫师4》的目标发售窗口——2028年。这距离上一部主线作品《巫师3:狂猎》发售已经过去了十几年,但至少现在,我们知道等待的终点大概在哪了。
这个消息来自CDPR联席CEO Michał Nowakowski在X平台发布的一段视频。他在视频里说:“我知道这还要等上一阵子,你们肯定想早点玩到,但让团队好好打磨吧。”这话听着挺实在,但也透露出一个信号:这游戏还得再熬几年。
其实早在之前,CDPR就说过不打算在2026年底前推出《巫师4》,但当时没给更具体的时间范围。这次算是把窗口给钉死了。
6年三部曲,这计划有点猛
真正让人惊讶的还不是2028年这个时间点,而是CDPR对《巫师》系列接下来的整体规划。工作室的目标是在六年内推出一个三部曲。如果这个计划能顺利落地,而且《巫师4》真在2028年发售的话,那按这个节奏推算,我们大概能在2034年玩到《巫师6》。
这个计划大胆吗?相当大胆。要知道,之前的《巫师》三部曲从2007年第一部到2015年的《巫师3》,前后花了八年时间。而且整个游戏行业现在的开发周期普遍在拉长,不是光CDPR一家面临这个问题。六年三部曲的节奏,放在今天的行业环境里,确实有点紧。
当然,计划归计划,游戏开发这行当最不缺的就是意外。延期这种事在业内太常见了,《巫师4》以及后续作品如果出现什么变数,CDPR这套时间表可能就得跟着调整。所以这个2028年窗口,更像是官方给的一个目标,而不是什么板上钉钉的承诺。
《巫师3》还有新内容,本周就能看到
在等《巫师4》的这段时间里,系列玩家也不是完全没东西玩。接下来要登场的是《巫师3:狂猎》的扩展内容《Songs of the Past》。这个扩展会在本周的Gamescom上亮相,Nowakowski还暗示直播过程中会有“一两个惊喜”。
《Songs of the Past》是今年5月公布的,讲的是杰洛特的一段全新冒险。不过要注意,在《巫师4》里主角已经换成了希里,杰洛特会退居次要位置。这个扩展预计明年发售,登陆平台包括PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X。
玩家怎么看?
说实话,2028年这个时间点,对于《巫师》系列的粉丝来说,心情可能有点复杂。一方面,CDPR愿意给个明确窗口,总比之前那种遥遥无期的感觉强;另一方面,六年三部曲的计划听起来确实有点激进。毕竟上一代三部曲花了八年,现在行业开发周期更长了,反而想用六年做完三部,这个节奏能不能撑住,还真不好说。
不过换个角度想,如果CDPR真能按这个计划走,那对玩家来说其实是好事——不用再等一个十年才看到下一部主线作品了。至于《Songs of the Past》,至少明年就能玩到,算是这段时间里的一个过渡。
反正《巫师》系列的玩家早就习惯等待了,再多等两年,应该也不是什么大问题。让团队慢慢做吧,只要成品质量对得起这份等待就行。
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