游戏改编影视作品,长期以来都是好莱坞的一块心病。直到2020年代,这个难题似乎才被真正破解。《最后生还者》证明了游戏值得拥有与其他媒介同样动人的改编,而《战神》等作品也纷纷被提上日程。但在所有游戏改编中,Prime Video的科幻剧《辐射》堪称典范之作。

《辐射》为何能脱颖而出?

打开网易新闻 查看精彩图片

贝塞斯达出品的《辐射》游戏系列,自上世纪90年代末以来就是角色扮演游戏的标杆之作。这个世界的独特之处在于,它将1950年代的怀旧情怀与对原子战争的忧虑巧妙结合,并在游戏宇宙中让这种忧虑成为现实。与《最后生还者》不同,《辐射》并没有一个可以严格照搬到小屏幕的线性叙事。2024年播出的这部游戏改编剧之所以能超越其他所有尝试,正是因为它更具创造性,能够创作出一个既尊重原作、又完全原创的故事。

打开网易新闻 查看精彩图片

Prime Video版《辐射》的完美平衡

对于游戏改编来说,一比一的忠实还原往往是一把双刃剑。即便是《最后生还者》这样高度还原尼尔·德鲁克曼顽皮狗杰作的作品,也一直存在争议。《辐射》则完全绕开了这个问题,这得益于其素材本身极佳的可塑性。

《辐射4》和《辐射:新维加斯》可以说是该系列中最受喜爱的作品,但它们的叙事远没有《最后生还者》和《战神》那样明确。这给了创意人乔纳森·诺兰和他的搭档丽莎·乔伊足够的空间,去创作一段个人化的旅程,同时又不偏离游戏的机制精髓。

原创角色与游戏精神的完美融合

打开网易新闻 查看精彩图片

Prime Video的《辐射》由一群对这个世界观充满热爱的创作者打造,这种热爱在剧本中处处可见。尽管剧集有所创新,但它给人的感觉与游戏一样,完全属于《辐射》宇宙。这部16集的剧集讲述了一位避难所居民露西(艾拉·珀内尔饰)的故事——这个角色是剧集的原创,却让人感觉她就像是游戏中的另一个角色。

露西的祖辈在核战可能爆发时购买了避难所的居住权,她和家人已经在地下生活了好几代人。和游戏中一样,这些人穿着蓝色连体衣,佩戴着哔哔小子,延续着游戏里那种玩世不恭的幽默感。《辐射》为露西找到了一条原创的离开避难所的方式,这个决定充满了适合长篇电视剧的叙事张力。剧中还融入了玩家喜爱的角色,如狗肉和有感知力的尸鬼(沃尔顿·戈金斯饰),以及药物成瘾和辐射等游戏机制。《辐射》证明了游戏系列不必拘泥于游戏的表面情节,只需抓住其精神内核即可。

相比之下,此前的《生化危机》等改编作品之所以被视为失败,正是因为它们在字面和精神层面都偏离了原作。保罗·W·S·安德森的原创电影本质上只是挂了个《生化危机》的名字,这也正是粉丝们对扎克·克雷格版本如此期待的原因。即将上映的新版电影,或许能从《辐射》的成功中汲取灵感。