《GTA 6》在西方市场的热度有多高,不用我多说。但这份来自日本游戏媒体Fami通的玩家最期待游戏榜单,却给出了一个有点反直觉的结果:GTA 6》仅排第八,票数甚至被一款由日本开发商制作的原创作品压在身下。

根据Fami通最新公布的玩家期待榜,《GTA 6》只拿到212票,位列第八。而榜首的《宝可梦传说:Z-A》则以567票断层领先。这个差距,说实话,比我想象中要大不少。

打开网易新闻 查看精彩图片

完整前十榜单如下:

  1. 《宝可梦传说:Z-A》 — 567票
  2. 《卡尔达传说:智慧的再现》 — 424票
  3. 《女神异闻录4 重制版》 — 387票
  4. 《火焰纹章:风花雪月》 — 371票
  5. 《女神异闻录6》 — 329票
  6. 《猎人竞技场:破灭之塔4》 — 228票
  7. 《最终幻想7 启示》 — 217票
  8. 《GTA 6》 — 212票
  9. 《鬼武者:魂之刃》 — 207票
  10. 《龙之谷:起源》 — 193票

榜单里有个很明显的信号:前十名里,除了《GTA 6》,其余全是日本公司开发的游戏,而且大部分是RPG或冒险类。任天堂和Atlus两家加起来占了五个席位——任天堂三款,Atlus两款。《女神异闻录6》虽然还没公布发售日,就已经排到了第五。

这个结果其实挺有意思的。在西方玩家眼里,《GTA 6》几乎是"年度最期待"的代名词,但在日本玩家这边,它的优先级明显没那么高。212票虽然让它挤进了前十,但和榜首的差距是实打实的。

为什么会有这种差异?

一个比较直接的解释是:日本玩家对本土RPG和冒险类游戏的偏好,本来就比欧美市场更明显。榜单前七名全是日系作品,这个结构本身就说明了问题。《GTA 6》的开放世界和都市题材在西方是"政治正确"级别的期待,但在日本市场,它面对的竞争对手是《宝可梦》《卡尔达传说》这种国民级IP。

另外,《鬼武者:魂之刃》以207票紧咬在《GTA 6》后面,只差5票。目前还不清楚卡普空最近的一些动向是否影响了投票结果,但至少从票数看,日本玩家对《GTA 6》的兴趣并没有因为它的全球热度而明显升温。

这个榜单能说明什么?

它再次印证了一个老生常谈但确实存在的现象:日本和西方玩家的游戏口味,差异比想象中更大。对西方玩家来说,《GTA 6》几乎是"必玩"级别的存在;但对日本玩家而言,它只是众多期待作品中的一款,甚至排不进前五。

不过,第八名这个位置,倒也不意味着日本玩家对《GTA 6》没兴趣。212票足以让它进入前十,只是和榜首的差距确实有点大。换句话说,日本玩家不是不期待《GTA 6》,只是有更想玩的东西排在前面

这个榜单说到底只是一次投票的结果,不代表游戏质量,也不代表销量。但它至少提供了一个视角:同一款游戏,在不同市场的玩家心里,位置可能差得很远。

顺便说一句,《GTA 6》预计2026年11月19日发售,登陆PS5和Xbox Series X。到时候看看它在日本市场的实际表现,是不是也和这份榜单一样"冷静",应该会是个挺有意思的观察点。