兄弟们,今天要聊的这款游戏,我愿称之为“孤独跑酷美学”的新代表。就在8月22日,一款名为《VHOLUME》的反乌托邦题材第一人称跑酷冒险游戏正式在Steam上发售了。发售没几天,它的口碑就直接炸了——目前Steam用户评测已经超过1100条,其中97%都是好评,直接拿下了“压倒性好评”的评级。这波开局,属实有点猛。
说实话,第一眼看到这个游戏的气质,我就觉得它不简单。它不是那种阳光明媚、色彩鲜艳的跑酷游戏,而是把舞台放在了一个被官僚主义机构统治的、充满粗野主义建筑风格的荒废都市里。你要扮演主角Robert,为了夺回被剥夺的“配给券”,独自一人在这座无机质的混凝土迷宫中狂奔。这种设定,光是听起来就带着一股子冷峻和压抑感。
玩法硬核,跑酷手感是核心
既然是跑酷游戏,那手感肯定是第一位的。《VHOLUME》的核心玩法就是让你在巨大的混凝土迷宫里,熟练运用跳跃、壁走、攀爬、滑铲等一系列动作,不断刷新自己的最速通关记录。每个关卡结束后都会显示排行榜,想冲榜的话,就得自己研究捷径和最优路线。这种“一个人默默刷纪录”的玩法,对于喜欢挑战极限的玩家来说,吸引力直接拉满。
除了单人刷榜,游戏还支持多人联机,你可以和好友一起体验全部关卡。而且它还接入了Steam创意工坊,这意味着玩家和社区可以自己制作关卡,然后分享给其他人玩。这波操作,直接让游戏的可玩性上限提高了不少,毕竟社区的力量是无穷的。
孤独感与疾驰感的奇妙碰撞
这款游戏最让我觉得“对味”的地方,在于它营造出的一种独特氛围。很多玩家在评测里提到,玩《VHOLUME》时会联想到经典的《镜之边缘》系列。不过和《镜之边缘》那种近未来科幻都市的明亮感不同,《VHOLUME》呈现的是一个衰败、荒芜的末日世界。你在空无一人的巨大建筑间飞檐走壁,耳边只有风声和自己的脚步声,那种强烈的孤独感和跑酷时产生的爽快疾驰感交织在一起,形成了一种非常奇妙的游戏体验。
制作组在营造氛围上确实有一手。游戏里不仅有纯粹的跑酷,你还会在探索中遇到一些“异常”的居民,以及通过建筑光影呈现出的艺术感场景。这些元素让这个冰冷的世界多了一丝诡异和神秘,也让探索本身变成了一种乐趣。
操作舒适,细节到位
除了氛围和手感,游戏的舒适度也值得一提。很多跑酷游戏最怕的就是操作僵硬或者死亡后读盘慢,但《VHOLUME》在操作简洁性和重生切换速度上都做得不错,让你能更专注于跑酷本身,而不是被一些细节问题打断节奏。
这款游戏的来头也不小。它是由打造过《STRAFTAT》和《BABBDI》等知名独立游戏的Leonard Lemaitre,与法国独立工作室IronEqual的Nathan Grange、Niels Tiercelin共同开发的。如果你玩过《BABBDI》,应该能在这款新作里感受到那种一脉相承的、颓废又超现实的世界观气质。
价格与入手建议
最后说说大家最关心的价格。目前《VHOLUME》在Steam上正处于首发优惠期,一直到8月29日之前,都可以用10%的折扣价入手,折后价是900日元(含税),换算过来大概就是40多块钱人民币。这个价格配上这个口碑,性价比还是挺高的。游戏也提供了试玩版,如果你还在观望,不妨先去试试手感再决定。
总的来说,《VHOLUME》是一款气质非常独特的跑酷游戏。它用冰冷的混凝土森林和孤独的奔跑,构建了一个让人沉浸其中的反乌托邦世界。如果你喜欢《镜之边缘》那种纯粹的跑酷快感,又想体验一种截然不同的末日氛围,那这款游戏应该能给你带来不小的惊喜。
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