CD Projekt Red还没有准备好完整揭晓《巫师4》。这家波兰开发商本周在科隆游戏展上的大部分安排,是把玩家带回《巫师3》的世界——距离这款广受好评的角色扮演游戏首次发售已经过去十二年。
从8月26日到8月30日,CD Projekt Red将用五天时间举办《往日之歌》的试玩预览、采访和幕后展示。这是《巫师3》自2016年“血与酒”资料片之后的首个扩展内容。直播将在Twitch和YouTube同步进行,每天美东时间凌晨4点持续到下午1点。
扩展规模对标“血与酒”
CD Projekt Red此前已经透露,《往日之歌》的体量与“血与酒”相当。后者当年带来了一个全新区域和大约30小时的额外任务。《往日之歌》计划明年登陆PlayStation 5、Xbox Series主机和PC平台,由Fools Theory联合开发。这家工作室曾制作《奇术师》,同时也在负责初代《巫师》的重制版。
与此同时,《巫师4》的发售窗口瞄准了2028年。本作将把系列主角从杰洛特换成希里。CD Projekt Red联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基的措辞相当谨慎,暗示游戏仍有可能推迟到更晚的时间。
六年三款游戏的倒计时
不过无论《巫师4》何时发售,它都将启动公司“六年内推出三款游戏”计划的倒计时。CD Projekt认为,与Epic Games在虚幻引擎5上的合作能够缩短系列作品之间的开发周期。
CD Projekt Red正在铺开未来几年的密集发行节奏。除了初代《巫师》重制版,公司还在推进The Molasses Flood负责的另一款《巫师》游戏、一款《赛博朋克2077》的内部续作,以及一个尚未公布的全新IP。
这一激进的节奏与此前形成鲜明对比。前三部《巫师》游戏每隔四年发售一部,随后《赛博朋克2077》在《巫师3》五年后灾难性上市。公司又花了三年时间修复这款游戏,最终在2023年推出备受好评的“往日之影”资料片。
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