初代Xbox在2026年迎来25岁生日。过去四分之一个世纪里,微软的游戏机手柄从未停止进化。2001年,硕大的“公爵”手柄帮助无数玩家在《光环》中击退星盟部队;Xbox 360则让无线外设走向普及。这条演进线一直延续到今天,Xbox Series X/S玩家手中的手柄已经打磨得相当成熟。
老手柄和新手柄到底差在哪
自2001年11月15日初代Xbox发售以来,Xbox手柄的演变更多是渐进式改良,但令人意外的是,大量元素始终未变。最新款Xbox无线手柄仍然沿用初代的不对称摇杆布局,彩色ABXY按键也坚持了25年。自2005年Xbox 360问世后,微软推出的每一款标准版无线手柄都继续依赖AA电池,玩家也可以另外购买可充电电池组。
第一个里程碑式的更新,源于微软意识到初代Xbox手柄做得稍微偏大。在收到日本市场的抱怨后,公司于2002年初迅速推出Xbox Controller S。这款更紧凑的手柄,为后续微软外设的设计美学提供了方向。
Xbox 360时代不仅带来了无线手柄,还有一项同样重要的体验升级。微软放弃了“公爵”和Controller S上那两个别扭的黑色、白色小按键,改为LB和RB肩键。这两个肩键一直保留到今天的Xbox手柄上。
从Xbox One到最新款:细节不断打磨
进入Xbox One世代,微软的改动更细微,但同样受到欢迎。更精准、更好用的方向键获得玩家认可,脉冲扳机带来的震动反馈也很有冲击力,在早期《极限竞速》作品中尤其明显。Xbox One手柄还加入了3.5毫米耳机接口,方便玩家语音交流,因为当时在线游戏已经非常普及。蓝牙支持的加入,也让这款手柄连接PC变得简单许多。
至于最新款Xbox无线手柄,最显眼的升级是新增了截图和录像用的分享键,以及让长时间握持更舒服的纹理握把。
初代Xbox手柄为什么那么大
“公爵”的存在,更多是当时条件下的产物。这个俗称来自Xbox硬件项目经理,它体型庞大,却成了许多老玩家记忆中的经典起点。
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