与《星际迷航:原初系列》——一部几乎完全基于自愿以发现和追求知识之名推进人类宇宙探索的科幻冒险剧——不同,《星际迷航:航海家号》是一个相当显著的转变,因为航海家号的任务并非完全自愿,也不是在宇宙中的一次随意漫游。作为继《原初系列》、《下一代》和《深空九号》之后的第四部真人版《星际迷航》剧集,《航海家号》颠覆了传统模式,围绕一艘被神秘地传送至距地球数光年之外、位于银河系远端充满未知的危险象限的星舰展开故事。
尽管《航海家号》仍保留了其他《星际迷航》剧集的大量理想主义、轻松氛围和充满好奇的思辨性惊奇感,但其初始设定似乎非常适合某种绝望且略显粗犷的风格,珍妮薇舰长和她的船员们寻找回家之路的历程让人联想到太空版的《鲁滨逊漂流记》。幸运的是,2026年的游戏《星际迷航:航海家号——穿越未知》让玩家能亲身体验那七万光年回地球的路有多难走,而最近的一次更新或许恰好为他们提供了一件特定工具,让航海家号上的生活变得稍微轻松一些。
《穿越未知》(Across the Unknown)最新发布的1.7更新引入了(在众多体验优化之外)人气超高的德尔塔飞车,这是一艘结合了星际舰队和博格技术制造的飞船。它首次出现在第五季的《航海家号》剧集《极限风险》中,在该集中,汤姆·帕里斯、九之七(Seven of Nine)以及其他几位角色共同合作,建造了一艘比传统星际舰队飞船更能扛住德尔塔象限恶劣环境的穿梭艇。这艘飞船是为了赶在马隆人之前,从一颗高密度气态巨行星上回收卫星探测器而建造的。在第六季《联合矩阵零》一集中,它在逼近博格立方体飞船时被摧毁,此前它已在多次任务中发挥了关键作用。
玩家可以在游戏中的穿梭机停机坪建造“三角洲飞梭”,这将开启一条以汤姆·帕里斯为主角的全新任务线。建造这艘穿梭机还会解锁它作为战斗盟友的功能,也就是说它会自动帮你打架(不过,目前还不能像“航海家号”那样开着它在星域间穿梭),而且在游戏一些原有任务中也新增了好几条“三角洲飞梭”的分支任务。
《穿越未知》这部作品费尽心思把这部剧给还原了出来,让玩家能按自己的方式来指挥航海家号,而三角洲飞行器的加入只是众多致敬该系列的彩蛋之一而已。尽管该系列大胆改了《航海家号》的路子,但像《AtU》这样的作品就说明,这剧的独特风格和原创点子,正是它当初让人印象深刻的硬核原因。
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