科隆游戏展(gamescom)的开幕夜直播(Opening Night Live)又要来了。距离上次Geoff Keighley在屏幕上带来游戏预告和广告才过去几个月,这次他又带着好东西回来了。
这场发布会定在8月25日开播,时长约两小时,会展示一些我们已经知道的新游戏,也有希望放出一些正在开发中的惊喜内容。对玩家来说,两小时的节目里藏着哪些隐藏发布,才是真正让人兴奋的地方。
发布会时间安排
按照目前公开的信息,gamescom开幕夜直播的预热秀会在中部时间12:30pm开始,正式节目在30分钟后启动。国内玩家想蹲直播的话,换算好时差就行——毕竟这种级别的发布会,错过首播再刷回放,总觉得少了点味儿。
已确认亮相的游戏
Keighley目前已经确认了多款游戏会在发布会上出现,其中一些很快就能玩到。虽然具体名单还没完全公布,但按照往年的节奏,这种规模的展会直播,通常会有几个"压轴级"的惊喜藏在后半段。
从目前透露的信息来看,这次发布会的内容量应该不小。两小时的时长在游戏展会里算是相当扎实的配置,意味着主办方有足够的时间把大制作和独立小品都塞进去,不至于让某个环节显得太赶。
为什么这场发布会值得蹲
gamescom开幕夜直播这几年已经成了游戏圈夏末的固定节目。它和年初的夏日游戏节(Summer Game Fest)形成互补,一个管年中,一个管夏末,中间夹着各大厂商自己的发布会,基本能把一整年的新游情报网给铺满。
对于玩家来说,这种直播最大的看点其实不在于那些已经官宣的游戏——毕竟名单都提前知道了,没什么悬念。真正让人熬夜蹲守的,是那些没有提前预告、突然就放出一段实机演示或者CG的新项目。这种"盲盒式"的惊喜,才是游戏发布会最让人上头的部分。
这次能期待什么
虽然官方没有透露全部阵容,但按照行业惯例和近期各家厂商的动作,可以合理推测几个方向:
- 已经公布但没给发售日的大作,可能会借这个机会定档
- 一些中小型工作室的新IP,可能选择在展会期间首次亮相
- 已经发售的游戏,可能会带来DLC或者大型更新的消息
当然,以上都是基于行业惯例的推测,具体有什么还得等直播当天见分晓。毕竟游戏发布会这玩意儿,最擅长的就是打脸预测——你越觉得"这个肯定有",它越可能没有;你完全没预料到的,反而可能直接砸你脸上。
两小时的直播,说长不长说短不短。对普通玩家来说,与其盯着每一秒的转播画面,不如等直播结束后直接看总结——反正该有的信息一条都不会少,还能省下两个小时的广告时间。但对那些"就想第一时间看到新东西"的玩家来说,蹲直播的仪式感本身就是乐趣的一部分。
8月25日,科隆见。不管你是冲着已知的大作去的,还是想碰碰运气看看有没有意外之喜,这场发布会都值得你留出时间。毕竟夏末的游戏圈,也就指望着这一场热闹了。
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