今天凌晨的科隆游戏展开幕夜直播(Gamescom Opening Night Live 2026)上,米哈游又掏出了一款新作。名字叫 Nodusfall,一款合作动作游戏。但说实话,第一眼看过去,这画风跟咱们熟悉的《原神》《崩坏:星穹铁道》完全不是一个路子,反倒更像《怪物猎人》和《艾尔登法环》那挂的。
现场主持人 Geoff Keighley 给它的定位是"神话动作游戏",玩家扮演名为 Weavers 的队伍,去讨伐各种神兽和神性存在。听起来就是那种"兄弟们一起上,把大怪摁在地上打"的玩法。
四人组队打Boss,味儿太冲了
从现场放出的片段来看(大概率是实机画面),游戏里会有四名玩家组队,在Boss战里互相配合。这个"四人围殴巨型怪物"的既视感,老猎人玩家应该秒懂——就是《怪物猎人》那套联机共斗的味儿。
而且这画风也很有意思。米哈游最近几个项目和招聘信息里,都在往更写实的艺术风格上靠,比如之前公布的新MMO《Genesis》就抛弃了二次元脸。这次的 Nodusfall 明显也是这个路子,走的是精细奇幻风,跟《艾尔登法环:黑夜君临》那种"Boss连战"的调调更接近,而不是《原神》《崩坏:星穹铁道》或者《绝区零》那种标志性的动漫渲染。
米哈游这是要转型?
从《原神》到《绝区零》,米哈游在二次元赛道基本是统治级的存在。但最近这一连串动作——新MMO《Genesis》走写实风,加上这次的 Nodusfall 也抛弃了 anime 脸——很难不让人琢磨:这是要在写实动作赛道也插一脚?
当然,目前官方放出的信息还比较有限,更多细节估计要等后续。这故事还在发展中,咱们蹲一波后续消息就完事了。
说真的,米哈游做写实风动作游戏,我还挺好奇成品长啥样的。毕竟二次元那套他们已经玩得炉火纯青了,换个赛道能不能复刻《原神》级别的成功,这谁也说不好。但至少从首曝的卖相来看,这波转型的诚意是有的。
至于能不能真香,等实机试玩再说吧。反正我先把愿望单加上了。
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