今天刷到一条新消息,《The Blood of Dawnwalker》放出了上市预告片。这款吸血鬼题材的开放世界动作游戏,正式在玩家面前亮了个相。
从预告片来看,游戏走的是暗黑奇幻路线,主角设定为半人半吸血鬼的“黎明行者”。白天和夜晚两个状态,估计会在玩法上做出区分——白天以人类身份行动,夜晚解锁吸血鬼能力,这种双面机制在同类题材里不算新鲜,但具体怎么落地还得看实机表现。
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游戏由Rebel Wolves开发,这家工作室的核心成员不少来自《巫师3》团队,所以叙事和世界观构建这块,玩家期待值天然拉满。目前官方放出的信息集中在预告层面,具体发售日期、平台和定价还没完全敲定,想入手的兄弟可以再蹲一波后续消息。
关于玩法,目前能确认的是开放世界+动作RPG框架,吸血鬼题材的夜行探索、血裔养成这些要素大概率会保留。不过预告片里展示的内容有限,战斗手感、地图规模、任务设计这些核心体验,还是要等实机演示或者媒体试玩出来才能判断。
说句实在话,吸血鬼题材在游戏圈不算冷门,但能把“半人半鬼”的设定做出新意的作品并不多。这次Rebel Wolves把主角放在人类与吸血鬼的夹缝里,选择权交给玩家——是压制血性守护人性,还是彻底拥抱黑暗力量,这种叙事张力如果做得好,确实能撑起一个值得反复通关的故事。
目前游戏还没公布确切发售窗口,但预告片既然放出来了,距离正式上线应该不会太远。对这个题材感兴趣的玩家,可以先加个愿望单,等后续实机内容出来再决定冲不冲。
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