在今年的 gamescom 2026 上,Panache Digital Games 带来了一个让不少玩家期待已久的消息——《1666:阿姆斯特丹》正式进入抢先体验(Early Access)阶段,并同步放出了一支全新的实机玩法预告片。
说实话,看到这支预告片的第一眼,我整个人是有点愣住的。这款游戏从公布到现在,一直带着一层神秘的面纱,这次终于能上手玩到了。
打开网易新闻 查看精彩图片
每333年,有什么东西会苏醒
游戏的故事设定很有意思:每过 333 年,就会有某种东西被唤醒。而玩家要扮演的主角诺亚(Noa),是一名被称为“收藏家”的角色。她掌握着巫术,能够看穿隐藏在人类面孔之下的恶魔实体。
这个设定放在 17 世纪的阿姆斯特丹背景下,氛围感直接拉满了。暗黑、神秘、还有一点宗教悬疑的味道,喜欢这类题材的玩家应该会觉得很对胃口。
白天查案,晚上打怪
从预告片透露的玩法来看,游戏的核心循环是“昼夜切换”。白天的时候,玩家需要在城市中展开调查,寻找线索,辨别哪些普通人其实是恶魔伪装的;而到了太阳落山之后,就要直面这些恶魔,进入战斗环节。
这种“白天动脑、晚上动手”的设计,在第三人称动作冒险游戏里不算特别常见,至少我玩过的同类作品里,很少有把昼夜机制做得这么明确的。具体手感怎么样,还得等真正上手了才知道。
抢先体验阶段,内容量待观察
目前游戏刚进入抢先体验,具体包含多少章节、后续更新计划如何,官方在预告片里没有细说。对于抢先体验的游戏,我的态度一向是:可以尝鲜,但别急着下结论。毕竟这个阶段的版本和正式版往往会有不小的差距。
如果你是喜欢暗黑题材、又对 17 世纪欧洲历史背景感兴趣的玩家,这款游戏值得放进愿望单里观望一下。等更多玩家反馈出来,再决定要不要入手也不迟。
热门跟贴