在最近的科隆游戏展(Gamescom)开幕之夜直播上,Archetype Entertainment 与威世智(Wizards of the Coast)放出了科幻 RPG《Exodus》的新预告,并确认游戏将于 2027年4月7日 发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam 与 Epic 游戏商店)。距离首次公布将近三年,这款被许多人拿来和《质量效应》比较的作品,终于有了确切的发售窗口。

说实话,这次预告最让我上头的不是宏大叙事,而是一只章鱼。对,你没看错,就是章鱼

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会开机甲、会喷墨的狙击手同伴

这次预告重点展示了同伴 Salt 的战斗能力。这位驾驶着机甲的头足类生物,定位是狙击手,能用墨水让敌人陷入混乱,在 Jun 穿越战场时提供掩护。一个会开高达、会打狙、还会喷墨的章鱼,这设定放在科幻 RPG 里,确实有点东西。

除了战斗画面,预告还补了一段 Salt 的背景故事。说实话,这段剧情让我有点破防。具体细节我就不剧透了,但可以负责任地说,这只章鱼不是单纯卖萌的工具人,它的故事线是有情感重量的。

新同伴 Emrys:多意识体的 Deva 族

除了 Salt,预告还介绍了另一位新同伴 Emrys。根据官方新闻稿的描述,Emrys 是 Deva 族的一员,这是一个由多重意识构成的、充满谜团的 Celestial 种族。Emrys 在队伍中承担支援角色,能发射 Remnant Orbs,削弱敌人的同时,把吸收的力量转化为对 Jun 的保护。

从目前的信息来看,这个队伍的配置还挺有意思的:一个能打能控的章鱼狙击手,一个多意识体的辅助,再加上主角 Jun,战斗系统的搭配空间应该不小。

发售日与平台信息

这次公布的最关键信息,还是发售日。游戏将于 2027年4月7日 正式发售,距离现在还有不到一年的时间。平台方面覆盖了 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,PC 端会同步上架 Steam 和 Epic 游戏商店。

另外,官方还公布了愿望单激励计划:当愿望单数量达到 100万150万 时,会分别解锁 Jun 和同伴的装饰外观。这种激励方式在现在的游戏圈不算新鲜,但至少说明官方对玩家的期待值是有感知的。

工作室背景:BioWare 老将的处女作

稍微介绍一下背景。Archetype Entertainment 是《Exodus》的开发商,这是他们的首款作品。工作室的成员来自顽皮狗、Halo Studios、EA,以及——关键中的关键——BioWare。没错,就是那个做出《质量效应》和《龙腾世纪》的 BioWare。这也是为什么《Exodus》从公布之初就被拿来和《质量效应》比较。

不过说实话,光看这次的预告,我觉得《Exodus》在气质上还是想走出自己的路的。章鱼同伴、多意识体种族、机甲战斗,这些元素组合在一起,至少不是单纯的《质量效应》换皮。

我的看法

距离发售还有不到一年,目前放出的信息其实不算多。核心玩法、剧情走向、任务结构这些关键内容,官方还没有完整展示。但从这次预告来看,至少在同伴设计和世界观构建上,《Exodus》是有想法的。

至于这只章鱼到底能不能撑起玩家的期待,2027年4月见分晓。反正我是已经把愿望单加好了,不为别的,就为看看这只章鱼还能整出什么活。