科隆游戏展开幕夜直播(Gamescom Opening Night Live)上,《龙与地下城》系列新作《Warlock》终于放出了首支正式预告片。这次不是概念图,不是悬念站,是实打实的实机画面。

预告片的主角自然是一位术士(Warlock)——按照D&D跑团的传统,她得先和某个存在缔结契约,才能获得力量。开场就是这段缔结契约的过场,紧接着画风一转,进入第三人称动作游戏的实机演示。

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单人动作玩法,D&D元素藏在细节里

从预告片来看,这基本是一款纯单人的第三人称动作游戏。D&D的味道没有做成复杂的对话树或回合制战斗,而是渗透在世界设计和术士的技能机制里。

几个值得注意的战斗片段:

术士在怪物攻击瞬间传送走,原地留下一个诱饵分身;

她在一片田野里发现远处敌人,先施法召来降雨,再放出一串闪电攻击——因为雨天,闪电似乎还带上了额外效果;

后面还有大量战斗场面,特效华丽,动作流畅,但整体观感更像是一个垂直切片(vertical slice),展示核心玩法用的。

预告里能看到经典的破败小镇、地下城,以及不少D&D法术的彩蛋式致敬。但说实话,目前透露的细节还很少,属于"看着很炫但信息量有限"的阶段。距离发售还有时间,这游戏应该还会继续打磨演化。

2027年发售,前《龙腾世纪》主创带队

发售窗口定在2027年,具体日期还没敲定。开发工作由威世智(Wizards of the Coast)旗下工作室Invoke负责,项目负责人是Corinne Busch——她之前是《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: Veilguard)的核心成员。

平台方面,游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S

老实说,这个预告片给我的感觉是:方向对了,但还早。D&D改编游戏这些年起起伏伏,这次威世智自己下场做动作游戏,勇气可嘉。2027年才发售,中间还有不少时间看它怎么把"术士的契约"这个设定玩出花来。

反正我是先记下了,等下一波实机演示再判断要不要入坑。