今天Gamescom的Opening Night Live直播刚结束,我刷到《Game of Thrones: War for Westeros》的新预告时,整个人愣了一下——倒不是因为画面多炸,而是最后那个镜头:夜王稳稳当当地坐在了铁王座上。这剧情走向,属实有点意思。

这款由PlaySide Studios开发的即时战略游戏,这次放出了首个实机玩法预告。简单来说,你可以选择维斯特洛大陆上的多个阵营之一,去争夺七大王国的控制权。预告里能看到不少HBO剧集中的熟面孔在战斗,包括琼恩·雪诺、詹姆·兰尼斯特、丹妮莉丝·坦格利安,以及那位坐在铁王座上的夜王

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发售窗口也定了:2027年初。而且官方确认,正式发售前会有一个可玩的Beta测试。具体什么时候能玩到,官方说今年晚些时候会公布更多细节。

先别急着激动,聊聊这次预告里透露的信息

除了上面提到的几位英雄,随预告一同发布的新闻稿里还提到了罗柏·斯塔克、泰温·兰尼斯特,以及——这个有点意思——冰原狼Ghost和灰风Grey Wind。看来狼家这次不只是来凑数的。

兵种方面,除了冰原狼,特定阵营还能部署巨人、龙、大象,以及那把烧掉君临城一半的绿色野火。对,就是那个绿火,懂的都懂。

为什么跳票到2027年?官方给了说法

其实这游戏原定是2026年发售的。上个月,PlaySide Studios把发售窗口推迟到了2027年初。官方当时的解释是,多出来的时间“让我们能够继续朝着目标前进,确保游戏达到我们想要的高品质水准”。

在今天的新闻稿里,PlaySide再次强调:“我们始终坚定不移地致力于打造一款以维斯特洛世界为背景的即时战略游戏,既要满足RTS玩家的期待,也要对得起《权游》粉丝的等待。感谢你们的耐心和持续支持。我们知道等待已经很久了,我们不会把你们的支持视为理所当然。”

说点玩家视角的实话

作为一个既玩RTS又追过《权游》的人,我的心情其实有点复杂。一方面,能在游戏里亲自改写七大王国的命运,用自定义部队打实时遭遇战,这个底子听起来是靠谱的。另一方面,“跳票”这个词在游戏圈里总是让人又爱又恨——爱的是厂商愿意打磨,恨的是等待确实磨人。

不过话说回来,PlaySide这次的态度倒是挺诚恳的。没有画大饼,没有含糊其辞,直接告诉你“我们要做好才发”。这种话在现在的游戏圈里,至少比那些硬着头皮赶工然后发售翻车的强。

关于那个坐在铁王座上的夜王

预告片最后这个镜头,说实话挺有冲击力的。剧集里夜王最后的下场大家都知道,但游戏里给了他一个“改写结局”的机会。这种if线玩法,对于被剧集结局伤过的老粉来说,多少算是一种慰藉吧。

当然,这也意味着游戏里的剧情走向可能不会完全照搬剧集。毕竟RTS的核心是策略对战,剧情更多是提供一个背景舞台。至于夜王坐上铁王座之后会发生什么,那就得等游戏发售或者Beta测试的时候自己去体验了。

现在能确定的信息,帮你整理一下

  • 游戏名:《Game of Thrones: War for Westeros》
  • 类型:即时战略(RTS)
  • 发售窗口:2027年初
  • Beta测试:发售前会有
  • 可玩阵营:多个(具体数量未公布)
  • 已确认英雄:琼恩·雪诺詹姆·兰尼斯特、丹妮莉丝·坦格利安、夜王、罗柏·斯塔克、泰温·兰尼斯特
  • 特色兵种:冰原狼、巨人、龙、大象、野火

最后说一句,如果你跟我一样,既喜欢RTS的运筹帷幄,又对《权游》的世界观念念不忘,那这款游戏值得放进愿望单里盯着。毕竟能在维斯特洛大陆上亲自指挥一场战役,这个诱惑对于权游粉来说,确实不太好拒绝。

至于夜王坐铁王座这个画面……怎么说呢,剧集里没看到的,游戏里补上,也行吧。