在刚刚过去的 gamescom 2026 上,《Ananta》放出了全新的发售日预告片,正式官宣游戏将于 2027年1月15日 发售。这波消息来得挺突然,但看完预告片我只想说:这都市开放世界,有点东西。
这次预告片主要展示了游戏的实际玩法片段和更多充满活力的世界场景。作为一款都市开放世界 RPG,玩家将在游戏中扮演多个不同角色展开冒险,而不是死绑一个主角。这种多角色切换的设定,在同类作品里算是个挺新鲜的尝试。
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关于平台和发售信息,官方这次给得很干脆:
- Windows PC(Steam/PC平台)
- PlayStation 5(PS5)
- App Store(iOS)
- Google Play(Android)
全平台同步上线,发售日期统一为 2027年1月15日,没有搞主机独占或者移动端晚一步的骚操作,这点倒是挺良心。
多平台同步,但移动端体验存疑
说实话,看到这游戏要上手机端,我第一反应是:这配置要求得有多吓人?都市开放世界 + 多角色切换,这体量放在手机上跑,优化压力可不小。虽然官方没说具体配置要求,但按这类游戏的一贯尿性,手机端大概率会砍画质或者锁帧率。到时候真机表现如何,还得等后续测试才能见分晓。
距离发售还有小半年,该观望还是冲?
从预告片来看,《Ananta》的世界观和美术风格确实挺抓眼,多角色玩法也给了不少想象空间。但毕竟离发售还有将近五个月,现在下结论为时过早。建议想入坑的朋友先观望一波,等后续实机演示或者媒体试玩解禁了再决定要不要冲首发。反正都等了这么久了,不差这几个月。
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