网易旗下Naked Rain工作室的开放世界新作《Ananta》终于有了确切消息。在Gamescom开幕夜直播亮相后,官方放出了全新预告片,并确认游戏将于2026年1月15日登陆PC、PS5、Android和iOS四个平台。

这次预告片的信息量不小。除了展示潜行、跑酷送快递、用工具撬开卡车车门等玩法片段外,更把镜头重点放在了游戏的两座核心城市——新星城(Nova City)和凌云城(Lingyun City)上。看得出来,制作组想先把世界观立住,再谈别的。

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两座城市,两种生活

从预告来看,这两座城市的定位差异挺明显。新星城偏现代都市感,凌云城则更有东方韵味。玩家在穿梭两座城市的过程中,需要组建自己的小队,一边推进主线剧情,一边揭开隐藏在背后的真相。

除了战斗和剧情,游戏里还有不少日常生活的部分。赶路的方式也很多样,可以跑步、滑滑板,或者骑自行车。这种"能慢下来过日子"的设计,在开放世界里不算常见,至少不是所有游戏都愿意做。

战斗系统有点《热血无赖》的味道

说到战斗,《Ananta》的打击感方向倒是挺明确的。预告里展示的连招、格挡、闪避节奏,让人联想到经典动作游戏《热血无赖》(Sleeping Dogs)。近战武器是鼓励使用的,主角能抄起网球拍、大锤这类随手物件当武器,打起来应该挺带感。

剧情方面,玩家扮演的是A.C.D.特工,职责是维护两座城市的安全。这个设定不算新鲜,但配合开放世界+小队组建的框架,还是有不少可以展开的空间。

从《Project Mugen》到《Ananta》

说起来,这游戏最早在2023年就公布过,当时还叫《Project Mugen》。直到2024年,网易才正式官宣了《Ananta》这个正式名称。从立项到定档,中间隔了差不多两年多,对于一款开放世界项目来说,这个节奏算是正常偏快。

目前游戏的具体售价、PC配置要求、主机版本表现这些细节还没公布。不过既然定档日期已经敲定,后续的宣发节奏应该会陆续跟上。

多平台同步,移动端表现值得关注

这次最值得注意的,其实是PC、主机、移动端同步上线这个决定。开放世界游戏做多平台不稀奇,但要做到四个平台同一天上线,对技术团队的要求不低。尤其是手机端的优化,历来是这类项目的难点。

如果移动端能保持和PC、主机差不多的体验,那《Ananta》在通勤路上玩一玩还是很有吸引力的。当然,如果优化不到位,那可能就是另一回事了。

距离1月15日还有几个月,官方应该还会陆续放出更多实机演示和细节。到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。