今天要聊的这个消息,我刷到的时候整个人愣了一下——《城市:天际线》要出乐高版了。
Paradox Interactive 正式官宣了这款名为 LEGO Skylines 的新作,登陆平台包括 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 和 PC。没错,就是那个拼塑料积木的乐高,和那个让你又爱又恨的城建模拟器,它俩要合体了。
乐高版到底怎么玩?
这次接棒开发的是 Iceflake Studios,算是系列的新任"监护人"。玩法上还是熟悉的城建配方:从一块空地开始,盖第一栋房子,然后慢慢扩张成街区,最后发展成一座热闹的大都市。但区别在于,这次你盖的每一栋楼、每一条路,都是乐高积木的质感。
基础运营还是那几样——修路、通电、通水,还得保证城市有吃的。但除此之外,你还得操心市民的生活质量:要有公园让他们放松,要有商店让他们逛,要有温馨的住宅,以及各种城市服务设施。说白了,还是那个"模拟经营"的内核,只是换了一身塑料积木的皮肤。
开发团队:我们就是乐高长大的
Iceflake Studios 的联合创始人兼游戏总监 Lasse Liljedahl 在公告里说了一段挺有情怀的话:"我们团队里大多数人都是拼着乐高长大的,这份热情一直保留到今天。作为乐高的忠实粉丝,能有机会把我们的创意热情和这些年做模拟经营游戏积累的经验结合起来,真的非常兴奋。"
他还提到,做这款游戏的初衷是想让城建变得更个人化——"只有你的想象力能限制你能建出什么样的城市"。听起来,这版乐高天际线可能比原版更自由、更随性一些。
等等,原来的开发商去哪了?
这里得补一个背景:去年,Iceflake 从原开发商 Colossal Order 手里接过了《城市:天际线》系列的开发权,两边算是和平分手、各走各路。Iceflake 接手后一直在给《城市:天际线 2》做优化补丁,现在又同时要搞一款全新作品,等于一个人干两份活,压力不小。
不过从官方放出的信息来看,他们对乐高版显然投入了不少热情。毕竟,能把童年拼积木的快乐和正经的城建模拟结合起来,这事儿听着就挺带感的。
这波操作,玩家买账吗?
消息一出,玩家社区里已经吵开了。正方觉得:乐高和城建模拟简直是天作之合,拼积木的乐趣加上经营管理的深度,说不定能擦出不一样的火花。反方则有点担心:乐高版会不会只是换皮的《城市:天际线》?玩法深度会不会被积木的"玩具感"稀释掉?
说实话,现在下结论还太早。官方只公布了平台和基本玩法框架,具体的发售日期、价格、以及乐高积木的拼搭机制到底怎么和城建系统融合,都还没细说。但有一点是确定的——这个组合本身就自带话题度,不管最后成品如何,至少讨论热度已经拉满了。
作为玩过《城市:天际线》的老玩家,我的态度是:先观望,但期待值不低。毕竟,谁小时候没幻想过用乐高搭一座自己的城市呢?现在官方帮你把这个梦做成了游戏,能不能圆好,就看 Iceflake 的功力了。
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