科隆游戏展的开幕夜直播刚结束,Paradox 就把大家猜了小半年的那个东西正式端了上来——乐高版《城市天际线》真的来了,名字就叫《Lego Skylines》。

其实这事早有苗头。今年早些时候,韩国游戏分级委员会的一份评级信息就意外泄露了一款叫《Lego Skylines》的游戏,发行商一栏赫然写着 Paradox。当时大家就猜,这还能是什么?肯定是乐高版的《城市天际线》没跑了。只是当时只有一纸评级,官方一直没吭声,这事也就停留在"传闻"阶段。

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这次在 Gamescom Opening Night Live 上,Paradox 总算把真东西亮出来了。预告片里全是实机画面,没有一段 CG 糊弄人。你能看到一块块乐高积木搭成的房子被实时"放"到地上,拼出一个小村庄,然后镜头拉远,一场大火烧起来,再拉远,一座小城已经初具规模。整个画风就是熟悉的乐高味儿,但玩法逻辑一眼就能认出来——这就是《城市天际线》那套东西,只不过所有建筑都变成了积木

发售日期?还没影

不过别急着往日历上圈日子。Paradox 这次只放了预告片,既没给具体发售日,连个发售窗口都没提。目前能做的只有去商店页面加个愿望单,至于什么时候能真正上手,官方还是一句话:等着吧。

从泄露评级到正式官宣,这几个月玩家社区的期待值其实已经拉得挺高了。毕竟《城市天际线》的底子摆在那,换成乐高主题之后,那种"亲手搭积木建城市"的体验感确实挺戳人的。尤其是预告片里房子被一块块拼出来的过程,看着就有点手痒。

乐高加模拟经营,这组合稳不稳?

说实话,乐高题材的游戏这些年出过不少,但大多数都是动作冒险或者解谜类,正经的模拟经营大作反而少见。这次直接套上《城市天际线》的框架,算是把两个受众群体给叠一块儿了——喜欢盖楼的模拟经营玩家,和看见乐高就走不动道的积木爱好者,这回应该都能找到点乐子。

当然,现在下结论还太早。预告片看着热闹,但实际玩起来手感如何、乐高主题会不会影响原本的交通和规划系统、后期内容量够不够,这些都得等游戏真正发售了才知道。不过单就"乐高版《城市天际线》"这个组合本身,已经足够让人期待了。

反正我是已经把愿望单加好了,就等 Paradox 哪天松口给个日期。你要是也感兴趣,不妨先去商店页面看看,反正加个愿望单又不花钱。