微软在科隆游戏展上确认,传闻已久的Xbox光盘转数字(disc-to-digital)服务将于周一正式面向Xbox Insider计划成员开放。这项代号为“Positron”的新功能,将允许玩家把手中的实体光盘转换为数字版授权,从而享受数字版游戏带来的各种便利。

简单来说,这项功能的工作原理非常直接:你只需将Xbox实体游戏光盘插入带有光驱的Xbox One或Xbox Series X主机,系统就会提示你同时兑换该游戏的数字版本。一旦完成兑换,你就不再需要插入光盘来游玩这款游戏了。

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数字版权益与共享机制

转换后的数字版游戏将享有与其他任何Xbox数字版游戏完全相同的权益。这意味着你将获得Xbox Play Anywhere支持,可以在Xbox Ally掌机或Windows PC上继续游玩,同时也能通过Xbox Cloud Gaming进行云游戏。如果你与家人共享主机,他们也可以通过你的账户获得该游戏的游玩许可。

值得注意的是,即使你激活了数字版本,那张实体光盘也并不会因此失效——它仍然包含数字授权。不过,就像现实中分享实体游戏一样,如果你将光盘出售或赠送给他人,数字授权也会随之转移到新用户的微软账户上,从你的账户中移除。

首发支持“数千款”游戏,未来逐步扩展

据消息人士透露,该服务周一上线时就将支持“数千款”游戏。微软计划随着服务的完善和优化,逐步增加对更多光盘的支持。不过,由于当年部分光盘的制造方式不同,似乎有些光盘可能无法兼容这项服务。

这一功能的推出,为那些拥有大量实体光盘收藏的玩家提供了一个向数字版过渡的出口。但与此同时,关于实体光盘游戏最终命运的讨论,微软方面仍未给出明确表态。

光驱供应链萎缩,实体介质前景堪忧

尽管微软尚未在这场关于实体游戏未来的辩论中明确站队,但消息人士透露,问题的关键或许并不在于光盘本身,而在于光驱。制造光驱所需的零部件供应链正在萎缩,随着用户积极转向纯数字版,相关组装线正在逐步转向其他技术。

这一背景使得Xbox此次推出的光盘转数字服务显得更具现实意义——它为那些拥有实体游戏收藏的玩家提供了一条通往数字未来的路径。至于下一代Xbox主机(代号Helix)将如何应对不可避免的实体介质淘汰过程,仍有待观察。

目前尚不清楚PlayStation是否能在PS4和PS5上复刻类似功能。事实上,考虑到索尼近期宣布将彻底淘汰光盘游戏并引发了强烈反对,这个话题在当下显得有些微妙。

对于Xbox玩家来说,这项服务的上线无疑是个好消息。正如外媒编辑Jez Corden所言:“老实说,我不明白为什么以前不这样做,但迟到总比不来好。”