今天刷到一条新游消息,我整个人愣了一下——Fragmentary Order放出了实机预告。这是一款由Rant Gaming开发的第一人称战术科幻射击游戏,背景设定在充满高风险的未来战场。

说实话,第一眼看到"战术"两个字,我脑子里已经浮现出那种蹲点架枪、拼枪法的画面了。但这游戏有个设定挺有意思——战争由经济体系控制。也就是说,战场上怎么打、能打到什么程度,可能不只看你的枪法,还得看你手里的资源怎么分配。

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科幻武器 + 经济主导的战场逻辑

预告里展示的科幻武器看着挺带感,配合"经济控制战争"这个核心机制,感觉这游戏不是单纯让你突突突就完事了。玩家要在"打得多爽"和"资源撑不撑得住"之间做取舍,这个设计思路在战术射击品类里不算常见。

目前官方只说游戏"即将推出",具体发售日期还没给。Rant Gaming 这次拿出的概念确实有点东西,但实际玩起来手感如何、经济系统会不会变成劝退门槛,还得等更多实机内容放出来才知道。

对这类战术射击感兴趣的老哥,可以先蹲一波后续消息。反正我先把预告存了,等更多细节出来再决定要不要入坑。