《我的世界》Java版最新快照(Snapshot 10)已经上线,但这次更新有点让人摸不着头脑——官方把之前对溺尸(Drowned)的一系列改动全部回退了,而且没给任何解释。

溺尸改动被整体回退

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事情要从快照2说起。当时《我的世界》团队开始调整溺尸的行为逻辑,最核心的变化是:一旦玩家靠近到三格以内,溺尸会改用三叉戟进行近战攻击,而不是像以前那样直接投掷出去。后续几个快照还陆续优化了相关动画,修复了一些视觉小bug。

结果到了快照10,更新日志里只有一句轻描淡写的话:“回退了本发布周期中对溺尸行为和动画的近期改动。”这意味着溺尸直接回到了快照1时的初始状态,之前几个版本的努力全部清零。

官方没有说明回退的具体原因。不过玩家圈子里普遍猜测,可能是这些改动在实际测试中引发了其他问题,而回退成了最稳妥的解决方案。毕竟快照版本本来就是用来试错的,发现问题及时撤回也算常规操作。

快照10的其他看点

除了这波让人看不懂的溺尸操作,快照10里其实还有些别的东西值得看看。

  • 主菜单界面新增了视觉元素,全新的斑驳森林(Dappled Forest)生物群系会出现在背景里,还带了一个废弃营地(Abandoned Camp)的模型。
  • 游戏在定位结构时的性能有所提升,对喜欢探索地图的玩家来说应该是个好消息,加载和查找效率会更高一些。

整体来看,这次快照的更新量不算大,溺尸回退算是最大的话题点。

想体验快照10?注意这些

想试试这个版本的话,打开《我的世界》启动器,在“安装”选项卡里启用快照即可。需要提醒的是,快照版本只对Java版开放,基岩版玩家暂时是玩不到的。

另外老生常谈的一句:进快照之前一定记得备份存档。快照版本不稳定是常态,谁也不知道什么时候就出点幺蛾子,别让自己的心血白费。

说回溺尸这个回退,虽然官方没解释原因,但快照阶段本来就是反复试错的过程,改来改去也正常。就是不知道后续版本里,这些改动还会不会重新加回来,咱们只能等着看了。