兄弟们,时光服P5的灰暗纳鲁薄片,最近在野团里被各路物理职业抢破了头。团长一喊出货,出价声此起彼伏,动不动就是大几千金成交。不少猎人玩家咬咬牙拍下来,兴冲冲跑去木桩测试,结果一看伤害数据,直接傻眼了。这饰品到底什么水平?实测下来提升微弱到令人心疼,甚至还不如P1的伟大。常驻急速属性看着挺唬人,攻击还能叠攻强层数,收益逻辑听起来也很合理。但问题在于,这个叠层极度依赖攻速,你打得越快,叠得越快,收益越高。所以这套机制放在盗贼和增强萨手里确实能发挥价值,人家双持攻速快如闪电,层数蹭蹭往上走。可换到猎人身上,画风就不一样了。兽王猎、生存猎这种攻速偏慢的职业,叠层效率直接打了对折,覆盖率低得可怜,整场战斗下来提升几乎可以忽略不计。有玩家调侃说这饰品在猎人手里就是个高级挂件,好看不中用。说到底,P5阶段所有的薄片类饰品,定位都是用来配装凑属性的,而不是让某个职业原地起飞。遇到合适的人,它是宝贝;遇到不合适的,它就是智商税。
兄弟们,时光服的法系DPS玩家,进本第一件事往往不是看自己装备齐没齐,而是先瞄一眼团队列表——恶魔术在不在?buff多少?没办法,法系输出的体验,有一半系在恶魔术身上。普通恶魔术给全团提供的法伤buff大概在400多点,装备好一点的能撑到500多,而那些全身散件精挑细选的顶尖恶魔术,buff数值能逼近650点。这差距有多大?相当于多穿了一件毕业装备在打本。也正因如此,恶魔术的配装思路跟其他法系完全不在一个频道上。别的输出专精要是放弃橙武,团长第一个不答应,队友也得在群里阴阳两句。
但恶魔术不拿橙装,没人敢多说一个字,人家是为了极限堆法伤和精神属性,把所有资源都砸在了紫色散件上,全团的法系伤害都指着这个buff吃饭呢。换句话说,恶魔术放弃橙装,本质上是在为团队做牺牲。自己的面板可能没那么耀眼,但全团法爷的伤害数字里都有他的一份功劳。有玩家开玩笑说,打团可以没有橙武术士,但不能没有散件恶魔术,前者是锦上添花,后者是雪中送炭。
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