《彩虹六号:围攻》的爆破快节奏,这次被育碧彻底改写了。官方最新公布的衍生作品《彩虹六号:战术》,把经典的拆迁式射击变成了一款回合制策略游戏,但那些让玩家上头的元素——可破坏墙体、专属技能干员、侦察无人机——全都原封不动保留了下来。

这款新作由开发过《马力欧+疯狂兔子》的育碧团队操刀,整体框架借鉴了《XCOM:奇美拉小队》的回合制模式。玩家将操控《彩虹六号:维加斯》系列的主角保罗·毕晓普,不过这次他不再亲自冲锋陷阵,而是坐进了彩虹指挥官的位子。恐怖组织在全球各地发动袭击,彩虹小队成了唯一能平息事态的国际特勤力量。

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干员阵容直接搬,15名干员自带技能

和《XCOM》正传那种从零培养新兵的模式不同,《彩虹六号:战术》更像《XCOM:奇美拉小队》或《战术破门巫师》——你拿到手的是一支固定编制的干员队伍,每个人都自带特殊能力。育碧这次把《彩虹六号:围攻》里的15名干员直接搬了过来,他们在5v5英雄射击游戏里的技能,在回合制里同样适用。

从预告片里能认出的干员包括Nokk、Glaz、Montagne、Ash、Doc、Sledge和Zofia,阵容覆盖了高伤害输出、支援、侧翼和狙击等多种定位。可破坏环境也成了战术的一部分,比如Sledge这类角色就能直接砸穿墙壁,为队伍开辟新的进攻路线。

侦察阶段保留,无人机先探路再破门

《彩虹六号:围攻》的标志性侦察阶段也被继承了下来。每场任务开始前,玩家先操控无人机在地图上转一圈,标记恐怖分子的藏身位置。虽然地图不是像《XCOM 2》那样程序生成的,但敌人的刷新点每次都会变化,所以侦察环节依然很关键。

侦察之后还有一道破门环节。每张地图都有多个破拆点,根据侦察阶段看到的情况,玩家可以选择从哪面墙突入。选定位置后,四名干员会在墙边列队,炸开通道、清剿室内目标,之后战斗转入传统的回合制模式。

缝合怪但不违和,回合制玩家表示很对味

坦白说,《彩虹六号:战术》身上能看到不少同类游戏的影子——《XCOM:奇美拉小队》的框架、战术破门巫师的味道、还有一点Door Kickers的影子。但就目前展示的内容来看,这种"缝合"并不让人反感,反而像是给这个IP找到了一个天然契合的新方向。对于喜欢回合制战术的玩家来说,这套组合拳打下来,应该会相当对味。