在 Anime Expo 2026 现场,知名画师 Mika Pikazo 接受了 ANN 的专访。这位曾参与《宝可梦》卡牌插画、如今正投身大型多媒体企划 RE:BEL ROBOTICA 的创作者,分享了她从同人爱好者到职业插画师的成长心路。

从"画得好看"到"理解角色"

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回顾自己的创作历程,Mika Pikazo 坦言变化是巨大的。"最初我主要考虑角色是否可爱、视觉上是否吸引人。"她说,"现在我会花更多时间思考角色的感受——如果我是这个角色,我会怎么想?会怎么做?"她表示,自己从小就喜欢讲故事,如今插画与叙事自然融合,成为她创作中不可分割的两部分。

这种转变也深刻影响了她的角色设计方式。Mika Pikazo 举例说,一个元气满满的角色可能会张大嘴大笑,而性格严肃的角色或许只会有浅浅的微笑。"即使是看似随意的动作,也能透露出角色性格的差异。"她强调,"每个角色表达情感的方式都不同,这对我来说越来越重要。"

角色是"活着的人"而非画稿

当被问及是否因此改变了绘制表情的方式时,Mika Pikazo 给出了肯定的回答。她透露,自己会仔细思考每个角色会做出或不会做出哪些表情。"当我只画单张插画时,主要追求画面的美感。现在我把角色当作真实存在的人来对待——他们是活生生的人,而不仅仅是画稿。"她补充道,"自从 VTuber 出现以来,我就一直抱有这种想法。"

专访中还有一个有趣的发现:Mika Pikazo 曾在巴西生活数年。她透露,在搬去之前就对巴西很感兴趣,尤其喜爱巴西电影。她回忆道,巴西给她最深的印象是色彩的丰富——无论是风景、城市还是日常生活,都充满活力。这段经历是否影响了她的艺术风格,她在访谈中留下了悬念。

从粉丝画手到参与大型多媒体企划,Mika Pikazo 的成长轨迹印证了热爱与坚持的力量。正如她所说:"我很幸运,作为插画师,能在众多才华横溢的人帮助下创造故事并让它们活起来。"