科幻殖民模拟游戏《太空避难所》是一款结合了基地建设、生存、策略和少量角色扮演的飞船管理游戏。你不是在管理星球,而是指挥一群寻找伊甸园的太空人,在穿越广袤太空危险区域的同时,定制并扩展你的飞船和船员。

像素艺术风格营造出经典科幻电影和游戏的感觉,而游戏玩法让人深度沉浸。这款生存游戏无限重玩,让你在太空中找到属于自己的独特路线。

船员舒适度

船员舒适度

飞船上要管的地方很多,跟大多数模拟游戏一样,你得优先照顾船员的幸福感和舒适度。许多不同的事情都会影响船员的心情(健康、饥饿等),当他们不开心时,表现就不会最佳。搞不好他们心情跌到谷底,干脆直接罢工不干了。

你需要注意舒适度的三个方面:睡眠、休闲和工作。这些额外部分很容易被忽略,有些玩家只顾着管睡眠。记得点开舒适度框底部的不同标签页,那里会告诉你哪里需要改进。

医疗区和床位要尽量远离穿梭机舱这类嘈杂的地方,因为太吵的话,治疗速度和睡眠质量都会打折扣。关键是要平衡工作区、休闲区,以及船员待在这些区域的时间。工业区老是显示红色也别慌,反正船员不会在那儿待太久。重点盯他们睡觉和放松的地方就行。

三个舒适度等级,至少都得弄到“中性”(蓝色)。

船员二氧化碳与农业

船员二氧化碳与农业

想搞个稳定的太空殖民地,农业和二氧化碳这俩事儿你得平衡好。种植床能种菜种水果,这样你漫长的旅途就有源源不断的吃的了。植物会吸走飞船里的二氧化碳,帮你把氧气水平稳住,保证能喘气。这些全是活命的关键。

壁灯和植物生长灯一起用,能提升船员舒适度,一箭双雕。说到二氧化碳,把床放在种植区里头或边上,让船员呼出的气儿派上用场,再配上其他植物科技,你这套种植系统就顺溜得跟机器似的。

医疗舱里二氧化碳要是太多,病人就没了。

工作站管理

工作站管理

造飞船时,大家总想让它又好看又能打,但最好一开始就别管外观;船员干活效率高低,讲究可多了,连他们走去上班的姿势都有影响。并非飞船的所有部分都需要同等程度的关注。比如,太阳能电池板一装好,基本就能放着不管了。

与其用同样的方式处理你的技术设备,不如把那些不用怎么管的系统,放得离其他东西远远的。听着是挺简单的道理,但这么一来,你就能在这些地方少装点生命维持啥的,从而节省时间和资源。

植物学与烹饪

植物学与烹饪

在《太空避难所》中,植物学在为船员生产食物方面扮演着重要角色。这地方得最早开始升级,把作物照顾好特别关键,不然船员吃不饱、心情差。没它的话,你这局游戏很快就得玩完。

你可能觉得,把种菜的地方和厨房挨近点,能省下送菜的时间,这主意挺聪明,但这往往是新手最容易犯的大错。如果你的厨房着火,由于游戏中的火势蔓延迅速,那基本会连着一大片房间一起烧掉。确保你的作物安全,并尽可能将这些区域分开。

规划你的植物学/农场房间时,尽早研究种植床。

游戏个性化设置

游戏个性化设置

《太空避难所》是一款极其复杂的游戏,开发者让玩家能轻松自定义游戏体验。虽然大多数游戏提供简单/中等/困难模式,但这款科幻模拟游戏远不止于此。开始新游戏时,你一开始可能会忽略编辑游戏流程选项的机会,而这可能会产生巨大影响。

虽然这看起来显而易见,先从简单难度入手,再慢慢挑战更高难度。游戏鼓励玩家精心规划和决策,但如果你直接跳到中等难度,你可能撑不过前100天。在开始前仔细检查每个游戏和船员自定义选项,并把重心放在循序渐进上。

撤离路线

撤离路线

在《太空避难所》中,你不仅要应对环境危害,还要面对威胁你飞船和空间站的敌对派系。海盗可能会与你展开飞船对战,而且他们多半会登船劫掠。

虽然你可能一心扑在升级和研究上,但也得琢磨飞船的布局,想想怎么对付海盗、怎么把他们打趴下。放气闸的时候,记住海盗就是从这儿上船来打你的。气闸旁边布好防御工事,争取第一时间把他们挡回去。

护盾启动

护盾启动

护盾是前期到中期最关键的技术之一,有了它,你的船碰到敌对势力或者环境危险时,存活率完全不一样。早点研究护盾,而且一直开着别关。

这是让你的船挨打或者被小行星撞了之后还能撑住的关键手段之一。把船员练好防御,就算护盾破了,他们也能给你拖时间,让你来得及上备用方案。

研究顺序

研究顺序

《太空避难所》最棒的地方就是你想怎么玩就怎么玩。你不用非得走固定路线,两个人就算做一模一样的事,结果也可能不一样。话虽这么说,但你还是能找到好办法,把生存、稳定和扩张这些机制平衡好。

有个好办法是先研究跟氧气和水沾边的东西,再接着弄发电机和电力储存。接下来,先研究植物学和储存之类的,再搞武器。