IT时代网8月27日消息,英伟达此前在SIGGRAPH 2026大会上确认,DLSS 5包含的三套AI模型依赖Blackwell架构特有的硬件调度单元,仅RTX 50系列支持,上一代RTX 4090无缘该技术。

海外媒体实测对比显示,两代显卡的竞争格局已不只是跑分比拼。RTX 4090虽有16384个CUDA核心和24GB显存,原始算力占优,但RTX 5080内置的Flip-Metering多帧调度硬件单元支持DLSS 4.5多帧生成,单帧间隔最多插入3个AI生成帧,而RTX 4090最高仅支持DLSS 3单帧生成。DLSS 5进一步扩展了AI渲染能力,两代显卡在软件生态上的差距正在拉大。

关闭所有AI增强时,RTX 4090在4K光栅化游戏中仍领先RTX 5080约15%,3DMark光追测试领先12%至16%。但近日《NBA 2K27》抢先体验版流出的DLSS 5核心库文件体积达158MB,是前代组件的三倍以上,暗示AI模型复杂度大幅提升。一旦DLSS 5正式上线,RTX 5080在首发适配游戏中的实际流畅度有可能反超原生帧率更高的RTX 4090。

功耗与市场行情也削弱了RTX 4090的性价比:RTX 5080整卡功耗360W,比RTX 4090的450W低90W;首发价999美元,比RTX 4090当年的1599美元便宜超4000元人民币。当前已知首发适配DLSS 5的游戏已达15款,随着秋季技术正式上线,这种基于AI生成的渲染模式将成为区分两代显卡性能的分水岭。

注:本文中包含AI辅助创作的内容。
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注:本文中包含AI辅助创作的内容。