Venn Studios今天确认,此前只公布过Switch版本的《Rogue Reigns》现在也要上Switch 2了,发售日同步定在2026年10月28日。这款派对制黑暗奇幻牌组构筑游戏最早是在今年4月以Switch版身份露面的,但今天官方新闻稿里没有再提原版Switch的事,所以那个版本有可能已经被取消。
如果你之前没看过我们的首报,这里把游戏内容再完整捋一遍。《Rogue Reigns》是一款黑暗奇幻roguelike牌组构筑游戏,手绘角色搭配程序生成的3D环境,在牌组构筑这个品类里算是比较少见的组合。它还有一个比较特别的派对制战斗系统。
三人小队,各自有牌
游戏用的是Venn Studios自研的Wildcard引擎。按照官方的说法,这算是牌组构筑品类里一次技术和创意上的大跨步,把手绘角色美术、风格化3D环境跟roguelike牌组构筑的策略深度揉到了一起。
核心玩法上,《Rogue Reigns》没有走传统牌组构筑单角色那一套,而是让玩家控制一支三人英雄小队。每个英雄有自己的牌组、技能和行动顺序,角色之间的配合才是游戏真正活起来的地方。
每场遭遇战结束后,小队都要面对一个选择:奖励是有限的。一个英雄变强,其他英雄就原地踏步。一次跑局下来,这些看似不大的决定会慢慢累积——你一直喂资源的那个英雄会越来越能打,被你冷落的则逐渐掉队。等追猎者追上来的时候,总有人会倒下。
十种开局组合,五个职业可选
玩家要从一批独特职业里挑人组队,包括战士、法师、游荡者、圣武士和术士。不同组合会解锁新的协同效果、策略和涌现式玩法。首发时玩家可以尝试10种不同的队伍构成,官方强调这样能保证每局体验都不太一样。
世界观设定在一个分裂的王国里。死亡本身因为一件被滥用的神圣神器而被废除,玩家进入的是一个正在腐烂的世界,里面有悲剧性的统治者、破碎的社会,以及缓慢蔓延的崩塌。
这种氛围靠的是一套辨识度很高的手绘3D美术方向:大胆而富有表现力的角色设计,配上低饱和色调和醒目的色彩点缀。官方认为这给了游戏一种在roguelike牌组构筑里很少见的视觉气质。
来自圣保罗的牌组构筑老玩家
《Rogue Reigns》是Venn Studios的第一款作品。这是一支位于巴西圣保罗的独立团队,在牌组构筑社区里泡了很多年。他们的YouTube频道现在已经有超过108000名订阅者,团队靠制作探讨机制、设计理念和roguelike牌组构筑趋势的内容,在这个品类里攒下了“懂行”的名声。
这种跟玩家的近距离关系也直接影响了游戏开发。《Rogue Reigns》经过了大量测试,参与的都是社区里专注牌组构筑的玩家,既有线下活动,也有线上渠道。从目前公布的信息看,这游戏在正式定档前已经跟核心受众来回磨过很多轮了。
现在Switch 2版本确认,发售日也锁在10月28日。原版Switch玩家如果之前就在等,可能需要重新确认一下自己手里的平台计划。至于取消与否,官方今天没有明说,只能等后续消息。
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